Birds of War は、Steam Input を公式のマッピングレイヤーとして使用することで、Steam Windows 上でのコントローラーを標準でサポートしています。DualSense (PS5)、DualShock 4 (PS4)、Xbox Series、Switch Pro コントローラーはすべて動作し、リリース時点でのコントローラーサポートの状態はおおむね良好です。ただし、アダプティブトリガーやジャイロエイムについては、コミュニティが調整を続けているいくつかの注意点があります。ランクマッチでは依然としてマウス&キーボードが精度のデフォルトですが、Steam Deck やあらゆるランクでのカジュアルプレイにおいて、コントローラーは十分に競争力があります。
このページでは、Birds of War のコントローラーサポートレイヤーについて、コントローラーごとの互換性、ボタンマッピング、Steam Input プロファイル、鳥の役割ごとの推奨プリセット、ジャイロエイムの設定、および競技プレイに影響するコントローラー特有の注意点を文書化しています。
標準マッピングレイヤーとしての Steam Input
Steam Input は、Steam Windows 版 Birds of War の公式マッピングレイヤーです。ゲーム内には Steam Input とは別の独立したコントローラーバインドメニューがないため、すべてのコントローラーのカスタマイズはゲーム内メニューではなく、Steam のコントローラー設定を通じて行われます。
Steam Input レイヤーは以下を処理します:
- 接続されたすべてのコントローラーのボタンマッピング。
- サポートされているコントローラー(DualSense、DualShock 4)のトリガー振動とアダプティブトリガー。
- ジャイロスコープ搭載コントローラー(DualSense、DualShock 4、Switch Pro)のジャイロエイム。
- DualSense および Steam コントローラーのタッチパッド / 背面ボタンのマッピング。
- 最も人気のあるコントローラータイプ向けのコミュニティ共有プリセット。
Birds of War のデフォルトの Steam Input テンプレートは、コントローラーが接続されると自動的に検出されますが、コミュニティのプリセットによって上書きすることも可能です。
コントローラーごとの互換性ステータス
リリース週時点での主要なコントローラーの互換性ステータスは以下の通りです:
| コントローラー | 互換性 | アダプティブトリガー | ジャイロ | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| Xbox Series コントローラー | 完全対応 | なし | なし | PCで最もサポートされているコントローラー |
| Xbox One コントローラー | 完全対応 | なし | なし | Xbox Series と同じドライバー |
| DualSense (PS5) | 完全対応 | あり | あり | Xbox 以外で最高の体験 |
| DualShock 4 (PS4) | 完全対応 | 制限あり | あり | 旧式のトリガーエフェクト |
| Switch Pro コントローラー | 完全対応 | なし | あり | Steam ドライバーの回避策が必要 |
| Steam コントローラー | 完全対応 | なし | 制限あり | タッチパッドは動作、ジャイロはなし |
| 汎用 XInput | 完全対応 | なし | なし | XInput 互換コントローラーなら動作 |
| 汎用 DInput | 制限あり | なし | なし | XInput ラッパーが必要な場合がある |
Xbox Series コントローラーは、開発チームによって最もテストされており(推定)、競技プレイにおいて最も信頼性が高いため、公式推奨コントローラーとなっています。DualSense は、アダプティブトリガーとジャイロエイムのボーナスがある次点の選択肢です。
ボタンマッピング — デフォルト Steam Input テンプレート
Birds of War のデフォルト Steam Input テンプレートは、以下のコントロールをマッピングしています。カスタマイズしたいプレイヤーは、このテンプレートから始めて段階的に変更することをお勧めします。
| コントローラー入力 | ゲーム機能 |
|---|---|
| 左スティック | 空中移動(L3 モディファイアで上昇/下降) |
| 右スティック | カメラ / 向き |
| 右トリガー (RT) | プライマリアビリティ(タロンダイブ、チップフレンジー、シャドウフラップなど、鳥によって異なる) |
| 左トリガー (LT) | セカンダリアビリティ(ウィングクラップ、ガーディアンウィングなど) |
| 右バンパー (RB) | 第3のアビリティ(コー・ディストラクションなど) |
| 左バンパー (LB) | ユーティリティアビリティ(鳥によって異なる) |
| A (Xbox) / × (PS) | 卵を拾う / インタラクト |
| B (Xbox) / 〇 (PS) | 落とす / キャンセル |
| X (Xbox) / □ (PS) | クイックチャットメニュー |
| Y (Xbox) / △ (PS) | スコアボード |
| 十字キー 上/下 | ボイスチャット音量 |
| 十字キー 左/右 | ピンマーカーの切り替え |
| Start / Options | ポーズメニュー |
| Select / Share | Steam オーバーレイ |
デフォルトのテンプレートはカジュアルプレイには十分です。ランクマッチ向けの推奨カスタマイズは以下に記載します。
鳥の役割別推奨プリセット
デフォルトのテンプレートはすべての役割で機能しますが、各役割には特定の調整が効果的です。最も一般的な4つの役割別プリセットを紹介します。
プリセット 1 — イーグル / ダイバー(キャリアロック重視)
イーグルの役割には、正確なタロンダイブの実行が求められます。推奨されるコントローラープリセット:
- 右トリガー (RT): タロンダイブにアダプティブトリガーの抵抗を設定(DualSense のみ) — ダイブが確定するにつれてトリガーが重くなり、触覚フィードバックを提供します。
- 左トリガー (LT): ダイブ中断(ダイブキャンセルコマンド)をタップで実行。
- ジャイロエイム: 常時オン、低感度。ダイブ接近中の微調整に使用。
- 右バンパー (RB): スピードブースト(ハミングバードをメインにするプレイヤーはこれを再マッピングすべきです)。
プリセット 2 — クロウ / サボタージュ(隠密 + 卵の窃盗)
クロウの役割は、エッグリフトとシャドウフラップを優先するボタン配置が有利です。推奨されるコントローラープリセット:
- 右トリガー (RT): シャドウフラップ(静音飛行セグメント)。
- 左トリガー (LT): エッグリフト(拾い上げアビリティ)。
- 右バンパー (RB): コー・ディストラクション。
- A ボタン: 卵を拾う(デフォルト)。
- ジャイロエイム: 任意。クロウは精密なエイムを必要としません。
プリセット 3 — ハシビロコウ / タンク(ガーディアンウィングの稼働時間)
ハシビロコウの役割は、ガーディアンウィングの迅速な切り替えが必要です。推奨されるコントローラープリセット:
- 左トリガー (LT): ガーディアンウィング(防御バブル)。
- 右トリガー (RT): セカンダリアビリティ(内容は異なる)。
- A ボタン: 卵を拾う。
- 右バンパー (RB): 通信メニュー(ハシビロコウはチームの司令塔の役割を担います)。
- ジャイロエイム: 不要。
プリセット 4 — ハミングバード / スピードデーモン(オープンフィールドでの交戦)
ハミングバードの役割は、迅速な空中での位置取りが必要です。推奨されるコントローラープリセット:
- 右トリガー (RT): スピードブースト。
- 左トリガー (LT): セカンダリエンゲージ。
- 右バンパー (RB): 空中ダッシュ。
- ジャイロエイム: 常時オン、高感度。素早い空中での調整用。
ジャイロエイムの設定
ジャイロエイムは、コントローラープレイヤーにとって最も影響力のある Steam Input 機能です。Birds of War の推奨ジャイロエイム設定は以下の通りです:
| 設定 | カジュアル向け数値 | 競技向け数値 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 起動条件 | 右グリップ保持 | 常時オン | 競技プレイヤーは最速のレスポンスのために常時オンを好む |
| 感度 | 2.0× | 1.5× | 精密なエイムのために低めの感度 |
| 外部リングバインド | スティックを大きく倒す = 高ジャイロ | スティックを大きく倒す = 高ジャイロ | デフォルトの挙動 |
| キャリブレーション | 30分ごとにリセット | 毎試合リセット | コントローラーは時間とともにドリフト(勝手に動く)するため |
ジャイロエイムの設定は、デフォルトのスティックエイムを使用するプレイヤーに対する最大の競技上の優位性です。適切に調整されたジャイロを使用するコントローラープレイヤーは、空中戦においてジャイロなしのプレイヤーを圧倒します。
なぜジャイロが空中戦に役立つのか
Birds of War の空中戦では、空を横切る敵の鳥を追跡するために素早いカメラ調整が必要です。スティックエイムだけでは大きなカメラ移動を強いられ、近距離戦では鈍く感じられます。ジャイロエイムを使用すると、スティックで大きなカメラ移動を行いながら、手首の動きで精密なエイム調整を行うことができます。この組み合わせにより、空中戦でのレスポンスが向上します。
DualSense のアダプティブトリガー
DualSense のアダプティブトリガーは、アビリティ使用時に触覚フィードバックを提供します。Birds of War 特有のアダプティブトリガーマッピング:
| トリガー | デフォルトマッピング | アダプティブ効果 |
|---|---|---|
| 右トリガー | タロンダイブ / プライマリ | ダイブが確定するにつれて抵抗が増加 |
| 左トリガー | セカンダリアビリティ | 軽い抵抗。鳥の種類によって異なる |
アダプティブトリガーは Windows 上で部分的にサポートされています。トリガーの抵抗は機能しますが、トリガーの振動エフェクトはネイティブな PC インストールよりも控えめです。トリガーのフィードバックに頼るプレイヤーは、少し弱めの感触になることを想定してください。
Windows で DualSense の全機能を有効にするには:
- DualSense を USB-C ケーブルで接続する(Bluetooth ではアダプティブトリガーの精度が低下します)。
- Steam の DualSense ドライバーをインストールする(初回接続時に Steam が自動的にインストールします)。
- Steam 設定で 「PlayStation コントローラーサポート」 を有効にする。
DualSense のフル体験は、汎用 XInput コントローラーよりも PlayStation コンソール版に近くなりますが、Birds of War においてその差は主に演出面での違いです。
コントローラーでのオーディオとボイスチャット
コントローラーにはマイクが内蔵されていないため、近接ボイスチャットにはヘッドセットまたはプラットフォームのマイクが必要です。
- Xbox Series コントローラー: コントローラー下部に 3.5 mm ヘッドセットジャックあり。
- DualSense: 内蔵マイク(低品質)または 3.5 mm ジャック。
- DualShock 4: 3.5 mm ジャック(v1 には内蔵マイクなし、v2 には小型の内蔵マイクあり)。
- Switch Pro: マイク入力なし。
PC でコントローラーを使用するプレイヤーは、近接ボイスチャットの品質を確保するために、有線ゲーミングヘッドセット(一般的な 3.5 mm ヘッドセットで動作)を使用することをお勧めします。DualSense の内蔵マイクは動作しますが、コントローラーの振動やボタンを押す音を拾ってしまいます。
よくあるコントローラーの問題と解決策
リリース週のコミュニティから報告された、よくある問題は以下の通りです:
問題 1 — Steam オーバーレイの切り替えでコントローラー入力が無効になる
症状: コントローラーで Steam オーバーレイ (Shift+Tab) を開くと、再起動するまでコントローラー入力が効かなくなる。 解決策: Steam Input 設定で「Steam オーバーレイがアクティブなときにデスクトップ構成を許可する」を無効にする。 深刻度: 中。オーバーレイを使用するプレイヤーに影響。
問題 2 — Alt-Tab でコントローラーが切断される
症状: ゲームを Alt-Tab で切り替えると、コントローラーが一瞬切断される。 解決策: Steam 設定で「Steam オーバーレイがアクティブなときに Steam Input を一時停止する」を無効にする。 深刻度: 低。試合中に Alt-Tab を行うプレイヤーに影響。
問題 3 — 再起動時にアダプティブトリガーの設定がデフォルトに戻る
症状: ゲームを起動するたびにアダプティブトリガーの設定がリセットされる。 解決策: Steam Input プリセットをゲームごとのプリセットではなく、個人用プリセットとして保存する。 深刻度: 低。演出面の問題。
問題 4 — Xbox Series コントローラーのドリフト
症状: スティックが摩耗した Xbox Series コントローラーで、左スティックにドリフト(勝手に動く現象)が発生する。 解決策: Steam Input 設定で左スティックのデッドゾーンを増やすか、コントローラーを交換する。 深刻度: 中。古いコントローラーを使用している場合に影響。
問題 5 — Switch Pro コントローラーに手動ドライバーインストールが必要
症状: Switch Pro コントローラーが Windows で標準のままでは接続されない。 解決策: BetterJoy ドライバーまたは Steam ネイティブの Switch Pro ドライバーをインストールする。 深刻度: 低。Switch Pro ユーザーのみに影響。
なぜマウス&キーボードが精度のデフォルトなのか
ランクマッチにおいて、マウス&キーボードがコントローラーに対して精度の面で優位性を保っている理由は以下の通りです:
- エイムの細かさ: 1600 DPI のマウスは、高品質なコントローラーのスティックの 6 倍のエイム精度を提供します。
- 反応速度: キーボード入力は 5ms 未満で登録されますが、コントローラー入力は 8~15ms かかります。
- 使用可能なボタン数: コントローラーの 16 個に対し、キーボードには 104 個のキーがあります。
コントローラーは Steam Deck(マウス&キーボードが現実的でない場合)やカジュアルプレイでは競争力がありますが、最高の MVB(Most Valuable Bird)パフォーマンスを目指すランクプレイヤーは、マウス&キーボードを使用すべきです。
よくある質問
Birds of War は PC でコントローラーをサポートしていますか?
はい。このゲームは Windows 上の Steam Input を通じてコントローラーをサポートしています。Xbox Series、DualSense、DualShock 4、Switch Pro、Steam コントローラーはすべて動作します。
Birds of War に最適なコントローラーは何ですか?
最もテストされており、競技プレイにおいて信頼性が高いため、Xbox Series コントローラーが最も推奨されます。DualSense はアダプティブトリガーとジャイロエイムが使える次点の選択肢です。
Birds of War でジャイロエイムは機能しますか?
はい。ジャイロスコープを搭載したコントローラー(DualSense、DualShock 4、Switch Pro)であれば、Steam Input を通じてジャイロエイムが機能します。推奨設定は、感度 1.5~2.0× の常時オンです。
Birds of War でアダプティブトリガーは機能しますか?
はい、部分的に機能します。DualSense のアダプティブトリガーの抵抗は Windows 上で動作しますが、トリガーの振動は PlayStation コンソール版に比べると控えめです。
ランクマッチでコントローラープレイは通用しますか?
はい。Steam Deck やカジュアルなランクプレイでは十分に通用します。ただし、高ランクでの MVB パフォーマンスを追求する場合、マウス&キーボードの方が精度の面で優位性があります。