ティアリスト

ティアリスト

Birds of Warのバードティアリスト — 1.1.5メタに基づくS/A/B/Cランキング。

2
Sティアの鳥
1.1.5
最新パッチ
7 / 7
ランク付け済み

Introduction

『Birds of War』ティアリストは、リリース時の7羽の鳥すべてを、現在の3v3v3ランクマッチにおける有用性に基づいてランク付けしたものです。これには純粋な1対1の強さとチーム構成のシナジーの両方が考慮されています。ティアの配置は、シグネチャーアビリティの影響力、習得難易度、マップへの適性、パッチ固有のバランス調整数値を組み合わせて算出されており、単なるダメージ出力だけではありません。現在のリストはパッチ1.1.5を反映しており、カモメの「チップ・フレンジー」の大幅な弱体化、ワシの「タロン・ダイブ」のダメージ強化、そしてハイライズマップのわずかな縮小が含まれています。これにより、カモメは1.1.0での支配的な地位から1ティア下がり、ワシはバグ修正後にSティアに返り咲きました。また、マップが25%縮小されたことで(1.0.5の変更が継続中)、ハイライズ特化の構成がより強力になりました。このリストを参考にしつつ、近接ボイスのマナーや個人のエイムスキルもティアと同じくらい重要であることを念頭に、実際に自分で試してみてください。

S/A/B ティアランキング

ティア鳥の種類選ぶべき場面
S2ハシビロコウ、ワシアンカー+ダイブ、またはハイライズ全般
A3カラス、ハト、カモメ構成の穴埋めやメタに合わせた選択
B2ハチドリ、フクロウフォレスト/アークティック限定のスペシャリスト
C01.1.5において使用不可能な鳥はいません

ティア詳細

S

ハシビロコウ

アンカー

リリース時点で実装されている7羽の中で最も高い生存能力を持つ、トップティア(Sランク)のアンカー鳥です。「ガーディアンウィング」は敵の攻撃を1回防ぎ、クールダウンを短縮します。タンクフロント編成に最適で、卵の回収や巣の防衛といった基本ループを学ぶ初心者におすすめの最初の鳥です。このエントリーは本カテゴリーの基礎となるものであり、メタを理解する上での良い出発点となります。

役割タンク / アンカー
固有スキルガーディアンウィング
編成適性タンクフロント
S

ワシ

ダイバー

トップティア(Sランク)のダイバーで、バージョン1.1.5のダメージ強化以降、クリーンヒットすれば耐久力の低い鳥を一撃で倒せる「タロンダイブ」を持っています。ワシは「ハイライズ」や「コロシアム」マップにおけるスカイコントロール編成の代表格であり、ゴールドからマスターティアまで効率よくランクを上げるためにメタで最も影響力のある鳥です。このビルドは現在の1.1.5パッチで非常に優れており、時間をかけてそのメカニクスを学ぶプレイヤーに恩恵をもたらします。

役割ダイバー
固有スキルタロンダイブ
編成適性スカイコントロール
A

ハト

サポート

Aティアのサポートであり、近くの敵をピンで指し示し、ノックバックを与える「ウィングクラップ」を持つ汎用性の高い編成枠です。ハトは、ソロキューのランクマッチにおいて、スカイコントロール、スニークレイド、タンクフロント、カオスラッシュなど、あらゆるメタ編成の3枠目として機能します。この選択肢はニッチなプレイスタイルに適しており、この構成特有のタイミングウィンドウをマスターしたプレイヤーに恩恵をもたらします。

役割サポート
固有スキルウィングクラップ
編成適性全4編成
A

カラス

工作員

Aティアの工作員で、敵の卵運搬役に漁夫の利(サードパーティ)を仕掛け、反撃を受ける前に戦霧(フォグ・オブ・ウォー)へと逃げ帰ることができる「シャドウダイブ」を持っています。カラスは草木の生い茂る「ベトナム」や「森林」マップで真価を発揮し、シルバーからプラチナまでのランク上げにおいてスニークレイド編成の代表格となります。この役割はチーム編成における特定の隙間を埋めるものであり、適切なマッチアップの状況においては強力なカウンターピックとなります。

役割工作員
固有スキルシャドウダイブ
編成適性スニークレイド
A

カモメ

ディスラプター

Aティアのディスラプター。パッチ1.1.5の弱体化後も、2連続ノックバックとエリア妨害によって混沌をもたらす「チップフレンジー」を持ちます。カモメは代表的な「カオスラッシュ」構成の選択肢ですが、弱体化前のパッチ1.1.0の過剰強化状態のときのような「必須BAN」対象ではなくなりました。このアプローチには忍耐が必要ですが、時間をかけて習得する意欲のあるプレイヤーには強力な結果をもたらします。

ロールディスラプター
シグネチャーチップフレンジー
相性の良い構成カオスラッシュ
B

ハチドリ

スピード

Bティアのスピードスター。空中最速の「ダッシュバースト」を持ちますが、最も高いスキル上限が要求されます。ハチドリは適切なプレイヤーが使えば空中戦で勝利できますが、パッチ1.1.5のメタでは純粋なスピードよりも「スカイコントロール」の選択肢が優遇されます。ランクマッチでランクを上げるには、「フォレスト」と「ベトナム」でのみプレイするのが最適です。このセットアップは最近メタに追加されたもので、新しいランクシーズンに向けたパッチ1.1.5後のバランス調整を反映しています。

ロールスピードスター
シグネチャーダッシュバースト
相性の良い構成スカイコントロール
B

フクロウ

アンブッシャー

Bティアのアンブッシャー。広大な「アークティック」や「ベトナム」マップで忍耐強く待つことに報いる「サイレントストライク」を持ちます。フクロウは高い瞬間火力で帰還中の卵運搬役を仕留めますが、狭い「ハイライズ」では素早いローテーションに追いつけず、敵チームに卵を決められる前に長い側面攻撃ルートが間に合いません。このティアは典型的なプレイスタイルを代表しており、他のピックが合わない場合にランクを上げるための信頼できる代替案となります。

ロールアンブッシャー
シグネチャーサイレントストライク
相性の良い構成スニークレイド

Core Mechanics

ティアランキングは4つの加重基準を使用しています。(1) 1対1の決闘におけるシグネチャーアビリティの影響力、(2) チーム構成への貢献度(スカイコントロール、スニークレイド、タンクフロント、カオスラッシュのいずれかを可能にするか)、(3) マップへの適性(狭いハイライズはダイバーに有利、広いアークティックはアンバッシャーに有利)、(4) 習得難易度(ハシビロコウは易、ハチドリは難。ソロキューではアクセシビリティが重要)。各パッチでこれらの重みは変化します。1.1.5のカモメの弱体化により、ディスラプターのティアが下がりました。これは「チップ・フレンジー」のカオス的な価値だけがカモメをAティアに留めていたためで、そのパワーが失われたことで、平凡な基本ステータスが足を引っ張る形となりました。ワシは「タロン・ダイブ」のワンショット能力が復活したことで、AからSに上昇しました。

Advantages

明確なティアリストがあれば、ソロキューでの選択に迷うことはありません。Sティアの鳥を選べば、味方の2人が誰であっても活躍できると信頼できます。また、このリストはメタ対策の機会も提示します。パッチ1.1.5のランクマッチにおいて、実力のあるカモメ使いは、ティアの評価以上に危険な存在です。なぜなら、多くの対戦相手は弱体化されたディスラプターへの対策を怠っているからです。ティアリストは学習ロードマップも兼ねています。まずはSティアで難易度「易」(ハシビロコウ)から始め、次にAティアの「易」(ハト)に移り、Aティアの「普通」(カラス、カモメ)へとステップアップし、最終的に「難」の鳥(ワシ、ハチドリ、フクロウ)に挑戦しましょう。現在のパッチはSティア2羽、Aティア3羽、Bティア2羽とバランスが良く、カモメが支配していた1.1.0の状態よりも健全なメタとなっています。

Challenges

ティアリストは現実から少なくとも1パッチ分遅れています。新しいティアが公開される頃には、1.1.6や1.2.0でメタがすでに変化している可能性があります。ソロキューのパフォーマンスは、自分自身のティア配置と同じくらいチームメイトの構成に依存するため、悪い構成の中でSティアの鳥を選んでも負けるときは負けます。ティアよりも個人のスキルが重要です。1.1.5において熟練したカモメ使いは、不慣れなハシビロコウ使いを常に圧倒します。ティアリストはプレイスタイルの好みを考慮していません。高度なスキルを要するハチドリが好きで、動きの遅いハシビロコウが嫌いなら、自分が楽しめる低ティアの鳥を使った方が良いパフォーマンスを発揮できるでしょう。今後追加される2羽の鳥(目標の9羽)が実装されれば、ティアは完全に再編されることになります。

Frequently Asked Questions

ティアリストはどのくらいの頻度で更新されますか?+
HexNestはリリース期間中、3〜7日ごとにバランスパッチを配信しているため、ティアリストは1〜2週間ごとに変動する可能性があります。リリース期間が終了した後(おそらく2026年第4四半期)は、パッチの頻度が月次または四半期ごとに下がり、ティアリストも安定するでしょう。1.1.5のティアリストは2026年7月下旬時点の最新版であり、次の大きな変動はパッチ1.1.6または1.2.0で起こると予想されます。当Wikiでは、各パッチの配信から48時間以内にティアリストを再検証します。
なぜカモメは1.1.0から1.1.5で評価が下がったのですか?+
カモメ(Seagull)の「チップ・フレンジー」は、1.0.5での弱体化を補うために1.1.0で強化されましたが、その強化が過剰だったため、ランクマッチでは必須BAN対象となってしまいました。1.1.5パッチではその強化が撤回され、さらに追加の弱体化(ダメージ減少、ノックバック距離の短縮)が行われ、カモメは他のキャラクターと同等の水準に戻りました。その結果、現在は「カオスラッシュ」構成において依然として強力ですが、必須BANではなくなった堅実なAティアのディスラプター(妨害役)となっています。
『Birds of War』でCティアにキャラクターが入ることはありますか?+
いいえ、現在のロスターは十分にバランスが取れており、1.1.5においてCティアに該当する鳥はいません。最低ティアはBで、ハチドリ(Hummingbird)とフクロウ(Owl)が位置しています。どちらも特定のマップ(それぞれフォレストとアークティック)では優れていますが、狭いハイライズやバランスの取れたコロシアムでは苦戦するニッチな選択肢です。1.2.0で新たに2羽の鳥が追加された場合、実装直後の性能が低ければCティアに入る可能性があります。1.0.5以降、Cティアは空席のままです。
Sティアの鳥を選ぶべきですか、それとも好きな鳥を選ぶべきですか?+
自分が楽しめる鳥を選んでください。ティアリストは素早い判断が求められるソロキューでは有用ですが、個人のスキルやプレイスタイルの方がS/A/Bといったラベルよりも重要です。1.1.5において、熟練したカモメ使いは、不慣れなハシビロコウ使いを常に圧倒します。ハチドリが好きなら、ハチドリをメインに使いましょう。唯一の例外は、限られた時間でランクを上げたい場合です。その場合は、Sティアを選ぶのが最も確実な選択となります。

Quick Tips

💡

ティアリストは絶対的なルールではなく、あくまで出発点として考えてください。個人のエイムスキルやプレイスタイルの好みはS/A/Bといったラベルよりも重要であり、パッチ1.1.6でHexNestが大幅なバランス調整を行えば、すべての順位が変動する可能性があります。リストはソロキューでの判断材料として使い、メインキャラ固定の厳格なルールとは考えないでください。

💡

ソロキューで迷ったときはSティアを選びましょう。ただし、敵の構成が特定のロールに偏っている場合は、Aティアの鳥でカウンターを狙ってください。例えば、タロン・ダイブの連発に対して3羽目のカラスを出すといった戦略はティアリストには現れない強力なニッチであり、1.1.5のメタでは構成を意識したカウンターピックが重要になります。

💡

パッチ情報を細かく追跡しましょう。カモメは必須BAN(1.1.0)から堅実なAティア(1.1.5)になり、ワシはバグのあったAから修正後のSへと移動しました。柔軟性を持ち、各パッチの配信から48時間以内にティアリストを読み直して、メタの変動に合わせたプレイを心がけてください。

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