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Birds of War Wikiとは?
「Birds of War Wiki」は、群れが3v3v3の巣の戦争で勝利するのを支援することに特化した、コミュニティ主導のリソースです。鳥のティアリスト、マップ攻略、チーム編成、パッチノート、Modキットのチュートリアルなどを掲載しています。
すべてのゲームアセット、名称、および商標は、それぞれの所有者に帰属します。
Birds of Warについて
『Birds of War』は、HexNest Games(3人のインディーチーム)によって開発され、Unreal Engine 5.6で構築された3v3v3の空中PvPヒーローシューターです。プレイヤーは3つの群れに分かれて鳥のキャラクターを操作し、自分の巣を守りながら敵の巣を襲撃して卵を奪い合います。
掲載コンテンツ
バードティアリスト
パッチ1.1.5のメタ分析を含む、リリース時に実装された全7羽の鳥のコミュニティ評価S/A/B/Cティア
マップガイド
フォレスト、ハイライズ、アークティック、コロシアム、ベトナム — 卵のスポン位置、上昇気流の場所、おすすめの鳥
チーム編成
スカイコントロール、スニークレイド、タンクフロント、カオスラッシュ — 編成のシナジーと対策
パッチノート
リリース1.0.0以降のすべてのバランス調整(カモメの弱体化やワシのタロンダイブの強化など)
ストーリー&ロア
「Caw Caw」ミームの起源、永遠の紛争状態にある3つの巣、および「Bird Game 3」の歴史
Modキット&プラットフォーム
UE 5.6のノーコードMod制作、Steamワークショップ、および対応プラットフォーム
情報ソース
- •Steamストアページおよびパッチノート
- •HexNest Games公式DiscordおよびYouTube
- •コミュニティのデモフィードバックおよびランクマッチのラダーデータ
- •「Bird Game 3」ミームの歴史および開発者インタビュー
免責事項
これは非公式のファン作成Wikiです。『Birds of War』はHexNest Gamesによって開発されています。すべてのゲームコンテンツ、名称、および画像は、それぞれの所有者の商標または著作権です。このWikiは情報提供のみを目的としており、ゲームアセットの所有権を主張するものではありません。