스팀 창작마당(Steam Workshop)은 Birds of War 모드를 게시하는 공식적인 공간이며, 게시 과정은 인디 공중 슈팅 게임 카테고리 중에서도 가장 깔끔한 편에 속합니다. 모드 빌드가 완료되면 패키징된 모드 파일에서 공개 창작마당 등록까지 1시간 이내에 완료할 수 있으며, Birds of War 모드에 대한 스팀의 검토 프로세스는 출시 시점에 자동/즉시 처리되었습니다(인디 타이틀의 경우 일반적으로 창작마당 검토에 24시간 미만이 소요되는 것으로 추정됩니다).
이 페이지에서는 모드 에셋 패키징, 설명 및 메타데이터 작성, 미리보기 이미지 생성, 스팀 창작마당 UI 탐색, 검토 프로세스, 게시 후 반복 주기를 포함한 스팀 창작마당 게시 흐름을 설명합니다. 노코드 모드 키트 초보자 가이드, 커스텀 새 제작 단계별 가이드, 커스텀 맵 제작 창작마당 가이드와 함께 읽어보시기 바랍니다.
게시 파이프라인
스팀 창작마당 게시 파이프라인은 6단계로 나뉩니다. 각 단계별 도구, 예상 소요 시간, 흔히 발생하는 실수는 다음과 같습니다.
| 단계 | 도구 | 예상 시간 | 주의할 점 |
|---|---|---|---|
| 모드 패키징 | 모드 키트 런처 또는 UE 5.6 | 1~10분 | .pak 파일 포함 누락 |
| 미리보기 이미지 생성 | UE 5.6 / 외부 편집기 | 5~15분 | 이미지가 너무 어둡거나 해상도가 맞지 않음 |
| 설명 작성 | 모드 키트 런처 | 10~30분 | 필수 고지 사항 누락 |
| 태그 및 메타데이터 선택 | 모드 키트 런처 | 5분 | 잘못된 태그 지정 |
| 스팀 창작마당에 제출 | 스팀 클라이언트 | 5분 | 잘못된 창작마당 카테고리 |
| 검토 피드백 처리 | 스팀 수신함 | 12~48시간 | 승인 타이밍 |
처음 게시하는 사용자의 경우, 완전히 다듬어진 모드를 게시하는 데 총 30분에서 1시간 정도 소요됩니다.
1단계 — 모드 패키징
패키징 단계에서는 창작마당 업로드 공식 포맷인 .boar-mod 파일(Birds of War 모드 아카이브)이 생성됩니다.
노코드 모드 키트 경로
노코드 모드(커스텀 새 스킨, 밸런스 조정, 오디오 교체)의 경우, 모드 키트 런처에서 클릭 한 번으로 패키징할 수 있습니다:
- 모드 키트 런처를 엽니다.
- 모드 프로젝트를 엽니다.
- File → Package → Publish to Steam Workshop을 클릭합니다.
- 런처가 .boar-mod 파일을 패키징하고 스팀에 업로드합니다.
런처가 스팀 창작마당 API 호출 및 파일 업로드를 처리합니다.
UE 5.6 전체 프로젝트 경로
전체 UE 5.6 모드(커스텀 새, 커스텀 맵)의 경우, 패키징을 위해 UE 5.6 에디터가 필요합니다:
- UE 5.6에서 프로젝트를 엽니다.
- File → Package → Windows → Birds of War를 클릭합니다.
- 빌드가 완료될 때까지 기다립니다 (소규모 프로젝트의 경우 약 5~15분 소요).
- 출력 폴더에 .pak 파일이 생성됩니다.
- 모드 키트 런처의 Convert UE Project → .boar-mod 메뉴를 사용하여 .pak 파일을 래핑합니다.
UE 5.6 경로는 에디터 빌드 단계가 있어 시간이 더 오래 걸립니다.
패키징 시 주의할 점
| 주의할 점 | 증상 | 해결 방법 |
|---|---|---|
| .pak 파일 누락 | 창작마당 구독자에게 "모드 로드 실패" 표시 | 모든 .pak 파일을 포함하여 다시 패키징 |
| 텍스처 경로 오류 | 새 모델에 분홍색 "텍스처 누락" 상자가 표시됨 | 텍스처 임포트가 완료되었는지 확인 |
| 오디오 포맷 호환되지 않음 | 소리가 재생되지 않음 | 오디오를 OGG 포맷으로 변환 |
| 블루프린트 컴파일 오류 | 새의 능력이 발동하지 않음 | 모든 블루프린트 컴파일 경고 해결 |
가장 자주 발생하는 패키징 실수는 .pak 파일 누락이며, 이는 대개 모드 키트 런처가 빌드 출력물을 감지하지 못해 발생합니다.
2단계 — 미리보기 이미지 생성
스팀 창작마당 미리보기 이미지는 잠재적 구독자가 가장 먼저 보게 되는 요소이므로, 모드 노출에 있어 가장 중요한 단일 에셋입니다. 권장되는 미리보기 이미지 사양은 다음과 같습니다:
| 사양 | 권장 값 |
|---|---|
| 포맷 | PNG (스팀은 JPG / PNG 지원) |
| 해상도 | 1280×720 (16:9, 창작마당 공식 비율) |
| 파일 크기 | 1MB 미만 |
| 색상 깊이 | 24비트 또는 32비트 |
미리보기 이미지 모범 사례
가장 효과적인 미리보기 이미지는 다음 네 가지 특징을 가집니다:
- 액션 샷: 대기 상태가 아닌, 전투 중인 새나 맵의 모습.
- 명확한 시각적 초점: 모드 에셋이 이미지의 중심에 위치해야 함.
- 가독성 높은 텍스트: 텍스트 레이블이 있는 경우 50% 축소 상태에서도 읽을 수 있을 만큼 커야 함.
- 브랜드 일관성: 색상 팔레트가 모드의 디자인과 일치해야 함.
단순히 T포즈 렌더링만 있는 미리보기 이미지는 클릭률이 매우 낮습니다. 역동적인 액션을 담은 미리보기 이미지는 다운로드 수 100회와 10,000회의 차이를 만듭니다.
미리보기 이미지 생성 파이프라인
- UE 5.6에서 렌더링: 무비 렌더 큐(Movie Render Queue)를 사용하여 1280×720 프레임을 캡처합니다.
- 포토샵 / GIMP에서 후처리: 노출 조정, 크롭, 텍스트 레이블 추가 등을 진행합니다.
- PNG로 내보내기: 파일 크기가 1MB 미만인지 확인합니다.
더 빠른 방법은 스팀의 스크린샷 기능(기본값 F12)을 사용하여 게임 내에서 미리보기를 캡처하는 것이지만, F12 스크린샷에는 HUD 오버레이가 포함될 수 있습니다.
3단계 — 모드 설명 작성
모드 설명은 창작마당 방문자에게 구독을 설득하는 공간입니다. 권장하는 설명 구조는 다음과 같습니다:
섹션 1 — 훅 (1문장)
모드가 무엇을 추가하는지 설명하는 단 한 문장입니다. 예: "금속 깃털과 발톱 강하(Talon Dive) 오디오 교체가 포함된 커스텀 까마귀(Crow) 스킨입니다."
섹션 2 — 모드 포함 사항 (3~6개 글머리 기호)
- 새: 까마귀 (색상 변경)
- 텍스처: 1024×1024 메탈릭 바디
- 오디오: 발톱 강하 오디오 교체 (금속 마찰음 변형)
- 호환성: Birds of War 1.1.5 이상
섹션 3 — 사용 방법 (1문단)
게임 내에서 모드를 활성화하는 방법을 간략하게 설명합니다. 대부분의 모드는 구독 시 자동으로 활성화되지만, 일부 모드는 플레이어가 창작마당 메뉴에서 직접 선택해야 할 수도 있습니다.
섹션 4 — 크레딧 및 라이선스 (1문단)
공동 작업자 및 사용된 타사 에셋에 대한 크레딧을 표시합니다. 권장 라이선스는 비상업적 모드의 경우 CC-BY 4.0이며, 스팀 창작마당 배포 권한만 허용하는 경우 All Rights Reserved(무단 전재 금지)입니다.
섹션 5 — 피드백 채널 (1문단)
피드백을 받을 수 있는 HexNest Discord #mods 채널 및 모더의 개인 디스코드/스팀 핸들 링크를 제공합니다.
설명 작성 모범 사례
| 권장 사항 | 피해야 할 사항 |
|---|---|
| 명확하고 단순한 언어 사용 | 모더들만 이해할 수 있는 전문 용어 사용 |
| 모드가 대상으로 하는 패치 버전 명시 | 모호한 호환성 설명 사용 |
| 모드가 채우는 역할/틈새 시장 포함 | 포함되지 않은 기능 약속 |
| 지원을 위한 모더의 디스코드 링크 제공 | 긴 자기소개 속에 지원 연락처를 묻어두기 |
30초 만에 훑어볼 수 있는 설명이 읽는 데 3분이 걸리는 설명보다 더 많은 구독자를 확보합니다.
4단계 — 태그 및 메타데이터
스팀 창작마당 태그는 모드가 어떤 창작마당 목록에 표시될지 결정합니다. Birds of War 모드에 권장되는 태그 세트는 다음과 같습니다:
| 태그 카테고리 | 권장 태그 |
|---|---|
| 콘텐츠 유형 | "Bird Skin", "Map", "Balance Mod", "Audio" |
| 새 (해당되는 경우) | "Crow", "Seagull", "Eagle" 등 |
| 맵 테마 (해당되는 경우) | "Forest", "Sky", "Urban" 등 |
| 호환성 | "1.1.5" (항상 현재 패치와 일치시킴) |
| 기술 수준 | "No-Code", "Blueprint", "Full Code" |
| 역할 (커스텀 새의 경우) | "Saboteur", "Tank" 등 |
태그 세트는 노출 레이어입니다. 올바르게 태그된 모드는 10개 이상의 관련 필터 결과에 나타나지만, 잘못 태그된 모드는 검색 결과에 전혀 나타나지 않을 수 있습니다.
5단계 — 스팀 창작마당에 제출
제출 흐름은 모든 모드 유형에서 동일합니다:
- 스팀 → 창작마당 → 둘러보기 → Birds of War를 엽니다.
- 만들기 → 아트 업로드를 클릭하거나 모드 키트 런처의 통합 업로드 기능을 사용합니다.
- 업로드 대화 상자에 .boar-mod 파일을 드래그합니다.
- 스팀 클라이언트가 파일을 업로드하고 대기 상태의 창작마당 항목을 생성합니다.
- 제목, 설명, 미리보기 이미지, 태그를 입력합니다.
- 검토를 위해 제출을 클릭합니다.
제출된 모드는 스팀의 검토 대기열로 전송됩니다. Birds of War 모드의 검토는 일반적으로 24시간 미만이 소요됩니다(스팀의 표준 인디 게임 검토 시간을 기준으로 한 예상치).
제출 시 주의할 점
| 주의할 점 | 해결 방법 |
|---|---|
| 잘못된 창작마당 카테고리 | 다른 게임이 아닌 "Birds of War" 창작마당 아래에 모드가 제출되었는지 확인 |
| 설명 누락 | 스팀은 설명이 없는 제출물을 거부함 |
| 미리보기 이미지 누락 | 스팀은 미리보기 이미지가 없는 제출물을 거부함 |
| 모드 파일이 너무 큼 (>1GB) | 텍스처 해상도를 낮추거나 사용하지 않는 에셋 제거 |
6단계 — 검토 피드백 처리
Birds of War 모드에 대한 스팀 검토는 출시 시점에 자동/즉시 처리(예상)되었으나, 특이 사항이 있는 경우 다음과 같은 후속 조치가 있을 수 있습니다:
- 저작권 문의: 모드가 타사 에셋을 사용하는 경우, 스팀에서 라이선스 증명을 요구할 수 있습니다.
- 성인용 콘텐츠: 스팀 정책에 따라 Birds of War 모드에는 성인용 콘텐츠를 포함할 수 없습니다.
- 악성 코드: 모드에 UE 5.6 외부의 실행 가능한 코드가 포함되어 있으면 스팀에서 거부합니다.
- 호환성 주장: 모드 설명에서 타겟팅하지 않는 패치와의 호환성을 주장하는 경우, 스팀에서 해명을 요구할 수 있습니다.
대부분의 모드는 첫 제출 시 검토를 통과합니다. 실패하는 모드는 대개 모더가 스팀 창작마당 가이드라인을 읽지 않은 경우입니다.
게시 후 — 반복 주기
게시 후 반복 주기는 모드가 상위 등급으로 안정화되느냐 아니면 잊히느냐를 결정하는 단계입니다. 권장하는 반복 주기는 다음과 같습니다:
| 게시 후 경과일 | 활동 |
|---|---|
| 1~3일 | 창작마당 댓글 및 디스코드 #mods 모니터링. 초기 반응 확인. |
| 4~7일 | 피드백을 바탕으로 한 1차 반복 작업 (주로 밸런스 조정, 버그 수정, 완성도 개선). |
| 8~14일 | 2차 반복 작업, 특정 버그 해결 등. |
| 15일 이상 | 모드 안정화. 게임 패치로 인해 호환성이 깨질 때만 업데이트 진행. |
가장 성공적인 창작마당 모드들은 대개 출시 후 첫 2주 동안 2~3회의 업데이트를 거칩니다. 첫 게시 이후 소식이 없는 모드는 관심을 끌기 어렵습니다.
창작마당 성과 추적
스팀 창작마당 분석 도구는 구독 수와 조회수를 보여줍니다. 주요 지표는 다음과 같습니다:
| 지표 | 의미 | 활용 방법 |
|---|---|---|
| 조회수 | 창작마당 항목 방문자 수 | 미리보기 이미지 및 태그 개선 |
| 구독수 | 모드를 구독한 플레이어 수 | 설명 및 콘텐츠 개선 |
| 즐겨찾기 | 즐겨찾기에 추가한 플레이어 수 (구독 및 활성 상태) | 참여도 신호 |
| 댓글 | 창작마당 댓글 스레드 | 활발한 커뮤니티 신호 |
| 트렌드 점수 | 스팀 내부 랭킹 | 장기적인 노출 신호 |
주목해야 할 지표는 조회수 대비 구독수(전환율)와 구독수 대비 즐겨찾기 비율(참여 깊이)입니다. 조회수 1,000회에 구독수 100회인 모드는 전환율이 10%로 양호한 편입니다. 반면 조회수 100회에 구독수 5회인 모드는 전환율이 5%로, 미리보기 이미지나 설명에 문제가 있음을 나타냅니다.
교차 홍보 채널
출시 첫 주에 성공적인 모드들이 활용한 교차 홍보 채널은 다음과 같습니다:
| 채널 | 용도 |
|---|---|
| HexNest 디스코드 #mods | 직접적인 커뮤니티 소통 |
| HexNest 디스코드 #mod-showcase | 노출을 위해 모드 고정 |
| 스팀 토론 | 관련 스레드에 모드 링크와 함께 답변 작성 |
| 레딧 (r/gaming, r/indiegaming) | 모드가 시각적으로 뛰어난 경우 교차 게시 |
| 유튜브 | 설명란에 창작마당 링크를 포함한 30초 쇼케이스 영상 업로드 |
출시 첫 주 탑 10에 진입한 모드들은 각각 최소 3개 이상의 채널에서 활동했습니다.
모드가 삭제되는 경우
스팀은 다음과 같은 이유로 모드를 삭제할 수 있습니다:
- 저작권 침해: 허가 없이 저작권이 있는 에셋을 사용한 경우.
- 악성 코드: 스팀 정책을 위반하는 실행 코드가 포함된 경우.
- 성인용 콘텐츠: 성인용 콘텐츠가 포함된 경우.
- 방치됨: 삭제 사유는 아니지만, 방치된 모드는 시간이 지남에 따라 노출도가 떨어집니다.
모드를 업데이트하거나 삭제해야 하는 모더는 스팀 창작마당 크리에이터 UI를 통해 진행할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
스팀 창작마당 검토는 얼마나 걸리나요?
Birds of War 모드의 경우 일반적으로 24시간 미만이 소요됩니다(예상치). 대부분의 제출물은 자동으로 즉시 검토됩니다.
유료 모드를 게시할 수 있나요?
아니요. Birds of War의 스팀 창작마당 모드는 무료입니다.
게시된 모드를 업데이트할 수 있나요?
네. 스팀 창작마당 크리에이터 UI를 통해 새로운 .boar-mod 파일을 업로드하면 구독자에게 업데이트 알림이 전송됩니다.
게시된 모드를 삭제할 수 있나요?
네. 스팀 창작마당 크리에이터 UI를 사용하여 모드를 삭제할 수 있습니다.
하나의 스팀 계정으로 여러 개의 모드를 게시할 수 있나요?
네. 스팀 계정당 창작마당 제출 횟수에는 제한이 없습니다.