버즈 오브 워(Birds of War)의 MVB(Most Valuable Bird, 최우수 조류)는 매치가 끝난 후 자신의 무리가 승리하는 데 가장 크게 기여한 단 한 명의 플레이어에게 수여되는 랭크전 보상입니다. 이 평가는 HexNest Games가 랭크 모드와 함께 도입한 다섯 가지 가중치 점수 메트릭을 기반으로 합니다. 이 다섯 가지 메트릭을 이해하고 각각을 극대화하는 방법을 아는 것은, 대략 30%의 매치(추정치)에서 MVB를 달성하며 랭크를 올리는 것과 이 보상을 구경조차 하지 못하는 것의 차이를 만듭니다. 다섯 가지 메트릭은 알 운반(Eggs carried), 클러치 세이브(clutch saves), 필 스코어(peel score), 다이브 확정(dive confirms), **제3무리 습격(third-flock raids)**이며, 각 메트릭은 조류의 역할군에 따라 다르게 가중치가 적용됩니다. 이 가이드에서는 다섯 가지 메트릭의 상세 내용, 조류별 MVB 프로필, 맵별 MVB 수학, MVB로 향하는 등반 경로, 그리고 일회성 MVB 획득자와 꾸준한 MVB 등반가를 가르는 규율에 대해 다룹니다.
다섯 가지 MVB 점수 메트릭
MVB 평가는 다섯 가지 메트릭의 가중치 합산으로 이루어집니다. 각 메트릭은 서로 다른 가중치를 가지며, 이 가중치는 랭크 티어와 패치 버전에 따라 달라집니다. 패치 1.1.5 기준 가중치는 다음과 같습니다:
| 메트릭 | 가중치 | 측정 항목 | 최적의 조류 |
|---|---|---|---|
| 알 운반 | 35% | 알을 획득하고 전달함 | 벌새, 독수리 |
| 클러치 세이브 | 25% | 마지막 30초 동안의 방어 플레이 | 넓적부리황새, 비둘기 |
| 필 스코어 | 15% | 라이벌의 다이브로부터 아군을 방어(필)함 | 비둘기, 넓적부리황새 |
| 다이브 확정 | 15% | 라이벌에게 발톱 다이브(Talon Dive) 성공 | 독수리 |
| 제3무리 습격 | 10% | 제3무리의 움직임을 읽고 알 훔치기 성공 | 까마귀, 벌새 |
메트릭 1 — 알 운반 (가중치 35%)
알 운반은 알 개수가 매치 승리에 직접적으로 기여하는 유일한 요소이기 때문에 가장 높은 가중치를 가집니다. 다른 메트릭과 관계없이, 알을 8개 운반한 조류는 4개 운반한 조류보다 승리에 더 많은 기여를 한 것입니다. 운반 수학은 운반 역할을 일관되게 수행하는 플레이어에게 보상을 제공합니다.
알 운반을 극대화하는 네 가지 운반 수학 패턴:
- 순수 운반 패턴: 매치마다 운반 역할을 전담하고, 필(peel)을 하지 않으며, 획득 속도에만 집중합니다.
- 운반 + 다이브 확정 패턴: 라이벌의 위치에 따라 운반과 다이브 확정을 번갈아 수행합니다.
- 운반 + 제3무리 패턴: 더 높은 MVB 고점을 위해 운반과 제3무리 습격에 시간을 나누어 투자합니다.
- 운반 + 클러치 운반 패턴: 보너스 점수를 위해 마지막 30초 동안의 클러치 운반에 집중합니다.
운반 수학은 간단합니다. 배달된 알 하나당 약 12~15 MVB 포인트(추정치)가 추가되며, 클러치 배달(마지막 30초) 및 연속 알 운반(두 개의 알을 연달아 운반) 시 보너스 포인트가 주어집니다. 14개의 알로 승리한 매치에서 6개의 알을 운반한 플레이어는 운반만으로 약 360 MVB 포인트를 획득합니다.
메트릭 2 — 클러치 세이브 (가중치 25%)
클러치 세이브는 마지막 30초 동안의 결정적인 방어 플레이가 3v3v3 매치에서 가장 기억에 남는 단일 플레이이기 때문에 두 번째로 높은 가중치를 가집니다. 클러치 세이브는 마지막 30초 동안 라이벌의 득점을 저지하는 모든 방어 플레이를 의미하며, 다음을 포함합니다:
- 클러치 둥지 수비: 마지막 1분 동안 라이벌의 다이브에 맞서 둥지를 지켜냄
- 클러치 운반자 구출: 아군 운반자를 처치하려는 라이벌을 떼어냄(peel)
- 클러치 알 회수: 방금 알을 획득한 라이벌로부터 알을 다시 훔쳐옴
- 클러치 수호의 날개: 마지막 1분 동안 라이벌의 결정적인 공격을 수호의 날개(Guardian Wings)로 흡수함
이 메트릭을 극대화하는 네 가지 클러치 세이브 규율:
- 마지막 1분에 수호의 날개를 미리 준비하여 보호막이 즉시 발동할 수 있도록 합니다.
- 라이벌의 접근을 음성으로 브리핑하여 팀원들이 클러치 필을 위한 위치를 잡을 수 있도록 합니다.
- 라이벌을 쫓아가기보다 위치를 고수합니다.
- 라이벌의 운반이 확실시되는 경우 클러치 알 회수에 전념합니다.
단 한 번의 클러치 세이브로 약 3050 MVB 포인트(추정치)가 추가되며, 클러치 세이브는 한 매치 내에서 중첩될 수 있습니다. 한 매치에서 두 번의 클러치 세이브를 기록한 플레이어는 클러치 세이브로만 약 80100 MVB 포인트를 획득합니다.
메트릭 3 — 필 스코어 (가중치 15%)
필 스코어는 세 번째로 높은 가중치를 가진 메트릭입니다. 필(peel)은 날개 치기(Wing Clap) 밀쳐내기, 수호의 날개(Guardian Wings) 흡수, 발톱 다이브(Talon Dive) 차단 등 라이벌의 공격 시도를 방해하는 모든 방어 행동을 말합니다. 필 점수는 차단된 라이벌 공격의 위험도에 따라 산정됩니다.
공격 위험도에 따른 필 점수 산정:
- 경미한 필 (가벼운 다이브 차단): 5~10 MVB 포인트 (추정치)
- 주요 필 (강력한 다이브 차단): 15~25 MVB 포인트 (추정치)
- 클러치 필 (마지막 1분의 결정적인 공격 차단): 30~40 MVB 포인트 (추정치)
주요 다이브를 5번 차단한 비둘기 플레이어는 필 점수만으로 약 100~125 MVB 포인트를 획득합니다.
메트릭 4 — 다이브 확정 (가중치 15%)
다이브 확정은 네 번째로 높은 가중치를 가진 메트릭입니다. 다이브 확정은 대상에게 피해를 입히는 데 성공한 발톱 다이브(Talon Dive)를 의미하며, 특히 1.1.5 패치 이후 가벼운 조류를 한 번에 처치하는 확정 킬이 이에 해당합니다. 다이브 확정당 약 15~25 MVB 포인트(추정치)가 추가되며, 운반 경로 도중 알 운반을 차단하는 '운반자 고정 다이브 확정'의 경우 보너스 포인트가 주어집니다.
독수리의 MVB 수학은 다이브 확정이 지배합니다. 1.1.5 패치 이후 발톱 다이브 확정은 게임 내에서 가장 강력한 단일 폭발력을 가진 플레이이기 때문입니다. 다이브 확정을 6번 성공시킨 독수리 플레이어는 다이브 확정으로만 약 120~150 MVB 포인트를 획득합니다.
메트릭 5 — 제3무리 습격 (가중치 10%)
제3무리 습격은 가장 낮은 가중치를 가지지만 가장 높은 숙련도를 요구하는 메트릭입니다. 제3무리 습격은 제3무리의 로테이션을 읽고 라이벌의 한눈파는 틈을 타 알을 훔치는 데 성공하는 모든 플레이를 말합니다. 제3무리 습격당 약 20~30 MVB 포인트(추정치)가 추가되며, 클러치 제3무리 습격(마지막 30초) 시 보너스 포인트가 주어집니다.
까마귀의 MVB 수학은 제3무리 습격이 지배합니다. 까마귀의 그림자 퍼덕임(Shadow Flap)을 사용하면 라이벌 수비수를 뚫고 지나가 알을 직접 훔칠 수 있기 때문입니다. 제3무리 습격을 4번 성공시킨 까마귀 플레이어는 제3무리 습격으로만 약 100~120 MVB 포인트를 획득합니다.
조류별 MVB 프로필
출시 시점의 7마리 조류는 각각 고유한 MVB 프로필을 가지고 있습니다. 프로필은 해당 조류의 MVB 점수를 극대화하는 메트릭 조합입니다.
| 조류 | 기본 메트릭 | 보조 메트릭 | MVB 고점 (추정치) |
|---|---|---|---|
| 벌새 | 알 운반 | 제3무리 습격 | ~450 포인트 |
| 독수리 | 다이브 확정 | 알 운반 | ~430 포인트 |
| 까마귀 | 제3무리 습격 | 알 운반 | ~380 포인트 |
| 넓적부리황새 | 클러치 세이브 | 필 스코어 | ~350 포인트 |
| 비둘기 | 필 스코어 | 클러치 세이브 | ~320 포인트 |
| 올빼미 | 클러치 세이브 | 알 운반 | ~310 포인트 |
| 갈매기 | 알 운반 | 클러치 세이브 | ~290 포인트 |
벌새 MVB Profile
벌새의 기본 메트릭은 알 운반입니다. 벌새의 알 획득 속도가 게임 내에서 가장 빠르기 때문입니다. 알을 68개 운반하는 벌새 플레이어는 운반으로만 약 300360 MVB 포인트를 획득합니다. 보조 메트릭은 제3무리 습격입니다. 벌새의 속도를 활용하면 제3무리의 로테이션을 빠르게 읽을 수 있기 때문입니다.
독수리 MVB Profile
독수리의 기본 메트릭은 다이브 확정입니다. 1.1.5 패치 이후 발톱 다이브 확정은 가장 높은 순간 화력을 내는 단일 플레이이기 때문입니다. 다이브를 6번 성공시킨 독수리 플레이어는 약 120~150 MVB 포인트를 획득합니다. 보조 메트릭은 알 운반입니다. 독수리의 발톱 다이브를 통해 알 운반 도중 적 운반자를 묶어둘 수 있기 때문입니다.
넓적부리황새 MVB Profile
넓적부리황새의 기본 메트릭은 클러치 세이브입니다. 수호의 날개(Guardian Wings)가 가장 가치 있는 방어용 재사용 대기시간 기술이기 때문입니다. 마지막 1분 동안 라이벌의 결정적인 공격 상황에서 수호의 날개를 유지하는 넓적부리황새 플레이어는 클러치 세이브로 80~100 MVB 포인트를 획득합니다. 보조 메트릭은 필 스코어입니다. 수호의 날개는 필 역할도 겸하기 때문입니다.
맵별 MVB 수학
맵의 지형이 MVB 메트릭 획득 방식에 영향을 미치기 때문에 맵별 MVB 수학은 달라집니다. 맵별 최적의 조류는 다음과 같습니다:
| 맵 | 최적의 MVB 조류 | 이유 |
|---|---|---|
| 숲 (Forest) | 벌새 | 빠른 획득, 조밀한 알 군집 |
| 하이라이지 (Highrise) | 독수리 | 외곽에서의 발톱 다이브 확정 |
| 북극 (Arctic) | 넓적부리황새 | 좁은 길목에서의 앵커 수비 |
| 콜로세움 (Coliseum) | 비둘기 | 대칭적인 필 커버리지 |
| 베트남 (Vietnam) | 까마귀 | 정글 제3무리 훔치기 경로 |
숲은 중앙 하층부에 있는 4개의 알 군집 덕분에 빠른 획득이 유리하여 벌새에게 가장 좋은 맵입니다. 하이라이지는 외곽 고리가 짧고 발톱 다이브 확정이 맵 전체에 닿기 때문에 독수리에게 가장 좋은 맵입니다. 북극은 좁은 길목으로 인해 적들이 무리하게 다이브를 시도할 수밖에 없으며, 이를 수호의 날개로 깔끔하게 흡수할 수 있어 넓적부리황새에게 가장 좋은 맵입니다.
MVB 등반 경로
MVB로 향하는 등반 경로는 다단계 진행 과정을 거칩니다. 추정 단계는 다음과 같습니다:
| 단계 | SR 기준 | MVB 비율 | 연습 집중 분야 |
|---|---|---|---|
| 1단계 | 브론즈 (0-999 SR) | ~10%의 매치 | 운반 규율 |
| 2단계 | 실버 (1000-1499 SR) | ~20%의 매치 | 필 + 클러치 세이브 |
| 3단계 | 골드 (1500-1999 SR) | ~30%의 매치 | 제3무리 읽기 |
| 4단계 | 플래티넘 (2000-2499 SR) | ~40%의 매치 | 다이브 확정 일관성 |
| 5단계 | 다이아몬드 (2500-2999 SR) | ~50%의 매치 | 모든 메트릭의 균형 |
1단계 — 브론즈 MVB 등반
브론즈 MVB 등반은 운반 규율에 대한 보상을 제공합니다. 매치당 4~6개의 알을 운반하는 법을 배우는 브론즈 플레이어는 대략 10%의 확률(추정치)로 MVB를 달성합니다. 핵심 규율은 가능할 때마다 운반 역할을 맡는 것입니다.
2단계 — 실버 MVB 등반
실버 MVB 등반은 운반 규율에 필과 클러치 세이브를 추가합니다. 3~4번의 다이브를 차단(필)하고 1번의 클러치 세이브를 기록하는 실버 플레이어는 운반 외 메트릭에서 약 100 MVB 포인트를 획득하여 MVB 수학적 계산에서 유리한 고지를 점합니다.
3단계 — 골드 MVB 등반
골드 MVB 등반은 제3무리 읽기를 추가합니다. 매치당 2~3번의 제3무리 로테이션을 읽는 골드 플레이어는 대략 30%의 확률로 MVB를 달성합니다.
4단계 — 플래티넘 MVB 등반
플래티넘 MVB 등반은 다이브 확정의 일관성을 추가합니다. 매치당 4~5번의 다이브를 성공시키는 플래티넘 플레이어는 대략 40%의 확률로 MVB를 달성합니다.
5단계 — 다이아몬드 MVB 등반
다이아몬드 MVB 등반은 모든 메트릭의 균형을 맞추는 단계입니다. 다섯 가지 메트릭의 균형을 모두 맞추는 다이아몬드 플레이어는 이론적 한계치인 대략 50%의 확률로 MVB를 달성합니다.
MVB 규율 실수
하위 티어 플레이에서 반복적으로 나타나는 세 가지 MVB 규율 실수는 다음과 같습니다:
실수 1 — 운반 대신 다이브 확정 쫓기
운반 역할이 비어 있음에도 다이브 확정만 쫓는 플레이어는 MVB 수학에서 손해를 봅니다. 알 운반이 가장 가중치가 높은 메트릭이기 때문입니다. 해결책은 먼저 운반 역할을 맡은 후, 그 위에 다이브 확정을 얹는 것입니다.
피해야 할 세 가지 다이브 확정 대 운반 실수:
- 수비 중인 둥지로 다이브 확정을 쫓아 들어감: 다이브 확정은 실패하고, 라이벌이 필을 수행하며, 그동안 운반 역할은 계속 비어 있게 됩니다.
- 주변에 아군이 없을 때 라이벌 운반자에게 다이브함: 다이브는 성공할지 몰라도 라이벌의 팀원들이 당신에게 반격을 가합니다.
- 재사용 대기시간이 부족한 라이벌에게 억지로 다이브 확정을 시도함: 라이벌이 수호의 날개를 준비해 다이브를 흡수해 버립니다.
실수 2 — 필 스코어 무시하기
운반에만 집중하는 플레이어는 가장 쌓기 쉬운 메트릭인 필 스코어를 무시하게 됩니다. 해결책은 필이 운반 경로를 방해하더라도 매치당 3~4번의 다이브를 차단하는 것입니다.
피해야 할 세 가지 필 스코어 실수:
- 클러치 상황을 위해 아껴두지 않고 날개 치기로 필을 시도함: 날개 치기는 대표적인 클러치 필 기술이며, 클러치가 아닌 다이브에 사용하는 것은 재사용 대기시간을 낭비하는 것입니다.
- 필을 전혀 하지 않음: 필을 전혀 하지 않는 플레이어는 가장 쌓기 쉬운 메트릭인 필 스코어에서 낮은 순위를 기록하게 됩니다.
- 음성 브리핑 없이 필을 시도함: 라이벌이 필이 올 것을 알고 카운터 필을 미리 준비하여 재사용 대기시간을 낭비하게 만듭니다.
실수 3 — 억지로 제3무리 습격하기
라이벌이 다른 곳에 집중하지 않고 있는데 억지로 제3무리 습격을 시도하는 플레이어는 알을 훔치지 못하고 라이벌에게 공짜 필 스코어만 내주게 됩니다. 해결책은 라이벌이 공격에 전념할 때까지 기다렸다가 제3무리 습격을 시도하는 것입니다.
피해야 할 세 가지 제3무리 습격 실수:
- 두 라이벌이 모두 수비 중일 때 제3무리를 습격함: 제3무리가 견제를 받아 습격이 실패합니다.
- 명확한 탈출 경로 없이 습격함: 습격에는 성공하지만 운반자가 갇혀 사망합니다.
- 음성 브리핑 없이 습격함: 팀원들이 습격 사실을 몰라 백업을 제공할 수 없습니다.
자주 묻는 질문
버즈 오브 워에서 MVB는 무엇인가요?
MVB는 최우수 조류(Most Valuable Bird)의 약자로, 매치가 끝난 후 자신의 무리가 승리하는 데 가장 크게 기여한 단 한 명의 플레이어에게 수여되는 랭크전 보상입니다. 평가는 다섯 가지 가중치 점수 메트릭을 기반으로 합니다.
다섯 가지 MVB 메트릭은 무엇인가요?
알 운반(35%), 클러치 세이브(25%), 필 스코어(15%), 다이브 확정(15%), 제3무리 습격(10%)입니다. 이 가중치는 패치 1.1.5 기준 값이며 향후 패치에 따라 변경될 수 있습니다.
어떤 조류가 가장 높은 MVB 고점을 가지고 있나요?
벌새가 약 450포인트로 가장 높은 MVB 고점을 가지고 있습니다. 벌새의 빠른 획득 속도가 가장 가중치가 높은 메트릭(알 운반)을 극대화하기 때문입니다. 독수리는 다이브 확정 덕분에 약 430포인트로 2위입니다.
플레이어들은 얼마나 자주 MVB를 획득하나요?
추정 MVB 획득 비율은 브론즈에서 약 10%, 실버에서 20%, 골드에서 30%, 플래티넘에서 40%, 다이아몬드에서 50%입니다. 상위 티어일수록 플레이어들이 다섯 가지 메트릭을 모두 내재화했기 때문에 MVB 획득 비율이 더 높습니다.
MVB 관련 랭크 분석에 대한 자세한 내용은 MVB Analysis 가이드 및 MVB 가이드를 참조하세요. 조류별 MVB 설정 및 순위는 MVB Mythology 가이드를 확인하세요. 공식 Discord에는 MVB 등반 토론을 위한 채널이 마련되어 있습니다.