guide_category_guidesbeginner업데이트됨: 2026. 7. 24.

Birds of War 초보자 가이드 — 첫 5단계, 핵심 용어, 그리고 첫 랭크 매치

Birds of War 여정을 제대로 시작하세요: 5단계 첫 세션 경로, 모든 신규 플레이어가 알아야 할 핵심 용어, 첫 새 선택 의사결정 트리, 그리고 현재 패치 1.1.5 밸런스 변경이 초보자에게 미치는 영향.

Birds of War에서의 첫 1시간이 랭크가 Gold까지 오를지 Bronze에서 정체될지를 결정합니다. 이 게임의 3v3v3 공중 전투 루프는 "Egg를 집어라"는 한 줄짜리 지시 뒤에 네 개의 맞물린 메커니즘을 숨기고 있기 때문입니다. 대부분의 신규 플레이어들은 게임을 구매한 지 10분 만에 라이브 매치에 큐를 잡고, 첫 40초 동안 근접 보이스 채팅이 적 팀에게 그들의 패닉을 들려준다는 사실을 모른 채 Egg 3개를 잃고, 그러고는 이 게임이 망가졌다고 확신하며 로비를 떠납니다. 이 Birds of War 초보자 가이드는 정반대 경로를 안내합니다: 런칭의 혼란을 Bronze 완주로 바꾸는 5단계 첫 세션 루틴, 첫 5분 동안 채팅에서 반드시 듣게 되는 15개 용어의 용어집, 그리고 플레이스타일을 7마리의 런칭 새에 매핑하는 첫 새 의사결정 트리입니다. 패치 1.1.5는 Seagull과 Eagle을 신규 플레이어에게도 영향을 미치는 방식으로 재밸런싱했습니다. 마지막 섹션은 무엇이 바뀌었고, 랭크 매치에 진입하기 전 그 변경이 오프닝 세션을 어떻게 바꾸는지를 설명합니다.

5단계 첫 세션 경로

설치부터 첫 랭크 매치까지 가장 빠르게 오르는 길은 5단계 경로이며, 각 단계는 첫 시도에서 대략 30분이 걸립니다. 단계를 건너뛰면 랭크 사다리가 결국 벌할 빈틈이 남습니다 — 단계는 순서대로 누적되며, 4단계는 1~3단계가 체화된 후에야 비로소 의미를 가집니다.

단계할 일시간해제되는 것
1. 구매 + 실행Steam에서 구매, 튜토리얼 메뉴 실행, 최소 30 fps 확인5분게임 접근, 설정 메뉴, 훈련장
2. 훈련장튜토리얼 1~3단계 완료, 그다음 한 마리로 10회 샌드박스 세션30~45분조작 기본기, 능력 숙련도
3. 언랭크 5매치빠른 매치 큐, Egg 카운트 무시, 생존에 집중60~90분맵 친숙도, 근접 보이스 노출
4. 첫 새 해제레벨 5에서 두 번째 새 선택, 샌드박스 드릴 1회 실행30분새 풀 확장, 역할 이해
5. 첫 랭크 매치가능하면 Discord 트리오와 랭크 큐, Bronze 완주 수용45~60분랭크 배치, 보정

단계 1: 구매, 실행, 설정 확인

첫 단계는 전략이 아니라 기계적인 것입니다. Birds of War는 Steam에서 9.99달러 타이틀로 출시되며(런칭 시 종종 -20% 할인), Windows 10/11이 필요하고, 다양한 하드웨어에서 동작합니다 — 커뮤니티가 보고한 최소 사양은 GTX 1060과 8 GB RAM입니다. 첫 매치를 큐 잡기 전에 다음 4가지 설정을 고정하세요:

  • 오디오 출력을 스테레오 헤드폰으로: 근접 보이스 채팅은 위치 오디오에 의존하며, 스피커로 플레이하는 새는 적 팀이 Nest로 접근하는 방향을 알려주는 방향 신호를 잃습니다.

  • 마우스 감도를 800 DPI에 준하게: 낮은 감도는 2.5초 Shadow Flap 윈도우와 Talon Dive 확정 시 더 정밀한 조작을 가능하게 합니다.

  • 카메라 FOV를 90으로: 더 넓은 FOV는 좁은 FOV에서는 주변 시야에 숨겨질 세 번째 팀 로테이션을 잡아냅니다.

  • 보이스 채팅 푸시 투 토크 활성화: 오픈 마이크가 기본값이며, 결정적인 캐리 중의 오픈 마이크는 근접 범위 내 모든 적에게 위치를 알려줍니다.

단계 2: 훈련장 튜토리얼 단계와 샌드박스

훈련장에는 3단계 튜토리얼과 샌드박스 모드가 함께 제공되며, 각 단계가 고유한 메커니즘을 가르치고 다음 단계가 이미 그것을 배웠다고 가정하기 때문에 순서가 중요합니다. 단계를 건너뛰면 랭크 매치에서 로테이션 윈도우를 놓치는 것으로 드러나는 정신 모델의 빈틈이 남습니다:

  • 1단계는 기본 비행을 다룹니다: 이륙 각도, 뱅킹, 스태미너 관리, 착륙 규율.

  • 2단계는 근접전을 다룹니다: 스윙 타이밍, 래그돌 넉백 방향, 콤보 윈도우, LMB와 능력 사이클레이션.

  • 3단계는 Egg 픽업 루프를 다룹니다: 픽업 윈도우, 캐리 시계(25초 안전, 58초 압박, 8~12초 필사), Nest 턴인 루트 선택.

세 단계가 끝나면 1단계에서 선택한 새로 대략 10회의 샌드박스 세션을 보내며 시그니처 능력(Eagle의 Talon Dive, Crow의 Shadow Flap, Shoebill의 Guardian Wings)과 LMB 근접 히트와의 연쇄에 집중하세요. 샌드박스 드릴은 랭크 SR을 소모하지 않으므로 게임에서 가장 저렴한 경험치 수단입니다.

단계 3: 맵 친숙도를 위한 언랭크 5매치

언랭크 빠른 매치는 랭크 기록에 SR 영향 없이 5개의 런칭 맵을 배울 수 있는 적절한 장소입니다. 첫 5번의 언랭크 매치에서 유일한 목표는 Egg 카운터를 이기는 것이 아니라 살아남는 것입니다. 매치당 3가지 맵 읽기 질문에 집중하세요:

  • 이 맵에서 Egg는 어디에 스폰되며, 보통 어느 스폰 포인트가 먼저 경쟁되는가?

  • 업드래프트 컬럼은 어디에 위치하며, 어느 것이 4초 이내에 Nest 플랫폼으로 연결되는가?

  • 두 팀이 교전을 시작할 때 세 번째 팀은 어느 방향으로 로테이션하기 쉬우며, 그 로테이션 동안 어느 Nest가 방어되지 않는가?

5번의 언랭크 매치 후에는 각 런칭 맵을 최소 한 번씩 보게 되며, Hummingbird와 Eagle이 4초 이내에 높은 Nest 플랫폼에 도달할 수 있는 업드래프트 체인을 인식하게 됩니다. 이 맵 친숙도는 랭크 플레이가 쌓아 올리는 기반이며, 이를 건너뛰면 첫 10번의 보정 매치에서 세 번째 팀 Nest로의 로테이션 실패로 드러납니다.

단계 4: 첫 새 해제와 새 풀 확장

각 새는 레벨 1에서 시작해 레벨 5에서 전체 능력 키트를 해제합니다. 랭크 모드 진입 요건은 최소 한 마리를 레벨 5로 만드는 것이며, 이는 첫 10번의 언랭크 매치가 동시에 새 XP 파밍 역할을 한다는 뜻입니다. 샌드박스에서 즐겼던 새(수비적 플레이어에게는 Shoebill, 스피드 플레이어에게는 Hummingbird, 버스트 플레이어에게는 Eagle) 한 마리를 골라 언랭크에서 레벨 5까지 올리고, 그 새로 랭크에 큐를 잡으세요. 두 번째 새까지의 풀 확장은 보통 중간 Silver를 넘어서 적들이 당신의 메인을 하드 카운터하기 시작할 때 일어납니다.

단계 5: 첫 랭크 매치와 Bronze 보정

첫 10번의 랭크 매치는 경쟁이 아니라 보정입니다. 예상되는 결과는 대략 600800 SR(추정)의 Bronze 완주입니다. Discord 트리오 없이 솔로큐로 랭크에 들어가는 것은 보정 단계에서는 괜찮지만, 트리오에 합류하면 근접 보이스 채팅이 자기 폭로 리스크에서 전술적 자산으로 바뀌기 때문에 상승이 대략 100200 SR 가속됩니다(커뮤니티 보고). Bronze 완주를 수용하고, 매치 후 Egg 카운터를 검토해 반복적으로 잃는 Nest를 파악한 뒤, 다음 날 다시 큐를 잡으세요.

신규 플레이어가 반드시 알아야 할 핵심 용어

Birds of War의 어떤 매치에서든 첫 5분 동안 튜토리얼이 절대 설명하지 않는 용어들이 채팅을 홍수처럼 채웁니다. 아래 용어집은 가장 흔한 15개를 다루며, 첫 랭크 매치를 큐 잡기 전에 빠르게 훑어볼 수 있도록 카테고리별로 정리되어 있습니다.

용어카테고리의미
3v3v3포맷각 3마리의 새가 모인 세 팀이 같은 맵에서 동시에 플레이
Nest목표우리 팀의 Egg 하차 플랫폼. 적이 이를 레이드함
Egg목표우리 Nest에 가져다 놓으면 점수가 되는 픽업 아이템
MVB매치 후Most Valuable Bird — 우리 팀에서 가장 높은 점수 기여를 한 플레이어
근접 보이스오디오항상 켜진 위치 기반 보이스 채팅. 근처 적도 들을 수 있음
Caw Caw오디오커뮤니티 시그니처 울음소리. 전술 콜아웃으로도 사용
Talon Dive능력Eagle의 시그니처 다이브. 새를 잡아 공중에서 떨어뜨림
Wing Clap능력Pigeon의 넉백 웨이브. 다이버를 팀원에게서 떼어냄
Chip Frenzy능력Seagull의 누적 데미지 버프. 패치 1.1.5에서 대폭 너프
Guardian Wings능력Shoebill의 방어 버블. 범위 내 받는 데미지를 감소
Shadow Flap능력Crow의 무음 비행 윈도우. 소리와 래그돌 회복을 취소
Roost특정 맵에서 새의 정적 위치. Owl의 기습에 사용
Mod Kit도구HexNest Games가 공개한 공식 UE 5.6 노코드 모딩 키트
Pay to Flex수익화스튜디오의 "Pay to Win 없음" 모토
Bird Game 3세계관HexNest가 진짜 게임으로 만든 커뮤니티 농담 이름

첫 매치를 좌우하는 세 가지 용어

첫 Egg가 스폰되기 전 모든 채팅에서 등장하는 세 가지 용어: 3v3v3, Nest, 근접 보이스. 3v3v3 포맷이 Birds of War를 일반적인 3v3 아레나 슈터와 구분합니다. 왜냐하면 한 적에게 commit하는 모든 다이브가 세 번째 팀이 우리 Nest를 레이드할 수 있는 창을 열기 때문입니다. Nest 방어 산수는 항상 Nest 근처에 최소 한 마리를 두는 규율이며, 완전히 무방비한 Nest는 30초 이내에 Egg를 잃습니다. 근접 보이스는 대략 25~35미터 이내의 모든 새가 다른 모든 새의 음성을 듣는 오디오 메커니즘이며, 적 팀도 포함됩니다 — 그래서 스피커를 통해 "Caw Caw!"라고 외치며 끝나는 결정적인 캐리는 음성 범위 내 모든 적에게 위치를 알려줍니다.

반복해서 들을 일곱 개의 능력 이름

7마리 런칭 로스터의 모든 새에게는 시그니처 능력이 있으며, 그 이름은 패치 노트, Discord 콜아웃, 매치 후 점수판에 등장합니다. Talon Dive(Eagle)는 1.1.5 버프 사이클을 정의한 잡기 & 넉백 다이브입니다. Wing Clap(Pigeon)은 아군을 다이버로부터 보호하는 필 웨이브입니다. Chip Frenzy(Seagull)는 1.1.0에서 우세한 버스트 데미지 버프였으며, 패치 1.1.5에서 데미지를 대략 30% 줄였습니다(추정). Guardian Wings(Shoebill)는 탱크 플레이를 정의하는 방어 버블입니다. Shadow Flap(Crow)는 스텔스 플레이를 정의하는 무음 비행 윈도우입니다. Hover Dash(Hummingbird)는 스피드 플레이를 정의하는 스태미너 소모형 속도 부스트입니다. Roost Camouflage(Owl)는 암버셔 플레이를 정의하는 기습 투명화입니다.

수익화와 모딩 용어

채팅에는 자주 등장하지 않지만, 게임의 장기적 가치에 중요한 두 가지 용어가 있습니다. Pay to Flex, Not Pay to Win은 HexNest Games의 수익화 모토입니다 — 스튜디오는 파워 크리프트 구매가 아닌 코스메틱 스킨과 Golden Egg Crate 코스메틱을 판매합니다. Mod Kit은 패치 1.0.5와 함께 스튜디오가 출시한 공식 UE 5.6 노코드 모딩 키트를 가리킵니다. 156 KB ZIP은 Steam Workshop 폴더에 설치되며, 플레이어는 코드 작성 없이 커스텀 맵과 커스텀 새를 게시할 수 있습니다.

첫 새 선택하기

7마리의 런칭 새는 세 가지 역할 — Tank/Anchor, Speed Demon, Saboteur — 그리고 네 가지 하이브리드 역할로 나뉩니다. 첫 새는 현재 메타 티어 리스트가 아니라 플레이스타일에 맞아야 합니다. 왜냐하면 즐기지 않는 메타 픽을 올리는 플레이어는 Silver에서 그만두는 반면, B Tier 새를 사랑하는 플레이어는 Platinum까지 오르기 때문입니다.

역할난이도강점약점
ShoebillTank / Anchor초급Guardian Wings 버블이 2마리 다이브로부터 Nest를 지킴공중 속도가 느림, 솔로 캐리 낮음
CrowSaboteur / Stealth중급Shadow Flap + Egg Lift로 세 번째 팀 절도물몸, 길어진 2v2에서 실패
HummingbirdSpeed Demon고급Hover Dash 연쇄로 4초 내 높은 Nest 플랫폼 도달스태미너 소진, 긴 전투에서 취약
PigeonSupport / UAV초급Wing Clap 필 + 근접 보이스 콜아웃낮은 데미지 출력, 팀원 의존
EagleDiver / Burst중급1.1.5에서 버프된 Talon Dive 잡기 & 넉백다이브 경로 예측 가능, Guardian Wings에 카운터됨
OwlAmbusher고급Roost Camouflage로 막대에서의 기습공격하는 순간 실패
SeagullDisruptor중급Chip Frenzy 버스트, 1.1.5에서 너프너프 후 중반~후반 랭크에서 쇠퇴

초보자에게 친화적인 첫 새

초보자에게 친화적인 첫 새 두 마리는 ShoebillPigeon이며, 둘 중 하나를 고르는 이유는 훈련장에서의 첫 본능과 3마리 팀에서의 선호 역할에 매핑되는 플레이스타일 라인을 따라 명확하게 나뉩니다:

  • Shoebill은 수비적 플레이어에게 추천하는 첫 새입니다. Guardian Wings가 연습할 명확한 방어 쿨타임을 제공하며, 느린 공중 속도는 과도한 다이브를 용서하고, 탱크 역할은 7마리 로스터에서 가장 낮은 조작 스킬 플로어를 가집니다.

  • Pigeon은 사교적 플레이어에게 추천하는 첫 새입니다. Wing Clap은 관대한 필 능력이고, 근접 보이스 콜아웃은 전술적 채팅 규율을 보상하며, 지원 역할은 팀원 생존에 묶인 명확한 승리 조건을 가집니다.

두 새 모두 낮은 스킬 플로어와 높은 스킬 천장을 가지고 있어, 고급 메커니즘을 마스터하지 않고도 Gold까지 올라갈 수 있으며 여전히 Platinum까지 성장할 여지를 가집니다. 그 천장이 중요합니다: Silver 너머로 Shoebill을 올리는 수비적 플레이어는 종종 Guardian Wings 버블이 팀원과 타이밍을 맞추면 2마리 다이브를 시작하기 위한 공격 수단으로도 사용될 수 있다는 사실을 발견합니다.

중급 및 고급 첫 새

중급에서 고급 사이의 첫 새 세 마리는 Crow, Eagle, Seagull이며, 각각 천장과 학습 곡선 사이에 뚜렷한 트레이드오프가 있어 근접 보이스와 Egg 로테이션 타이밍의 기초를 이미 이해한 플레이어에게 더 잘 맞습니다:

  • Crow는 사각지대 주변의 Egg 픽업 루트를 계획하는 맵 인식이 높은 플레이어에게 보상하지만, 물몸 체력 풀은 과도한 공격을 벌하고 Shadow Flap 쿨다운 윈도우는 정밀한 타이밍을 요구합니다.

  • Eagle은 Talon Dive 버프가 버스트 데미지를 회복시켰기 때문에 1.1.5 이후 메타 캐리이지만, 다이브 경로는 예측 가능하며 Guardian Wings를 잡고 있는 Shoebill에 의해 카운터됩니다.

  • Seagull은 런칭 메타 픽이었지만 1.1.5 Chip Frenzy 너프 이후 B Tier로 떨어졌기 때문에 버스트 타이밍 윈도우를 아직 이해하지 못한 플레이어에게는 부적절한 첫 새입니다.

의사결정 트리: 세 가지 질문으로 첫 새 정하기

  1. 수비적 플레이와 공격적 플레이, 어느 쪽을 선호하나요? 수비 → Shoebill. 공격 → Eagle 또는 Seagull.

  2. 솔로 캐리와 팀 협조, 어느 쪽을 선호하나요? 솔로 캐리 → Crow. 팀 협조 → Pigeon.

  3. 고속과 높은 스태미너, 어느 쪽을 선호하나요? 고속 → Hummingbird. 높은 스태미너 → Shoebill 또는 Owl.

빠른 맵 프리뷰: 다섯 개의 런칭 맵

Birds of War는 다섯 개의 런칭 맵을 출시하며, 각 맵은 고유한 Egg 스폰 카덴스, 업드래프트 배치, Nest 위치를 가지고 있어 첫 새 선택을 형성합니다. 아래 한 줄짜리 프리뷰는 첫 매치를 큐 잡기 전에 필요한 가장 짧은 정신 모델이며, 맵별 상세 전략은 맵 카테고리에 있습니다.

한 줄 위치 정리최고의 첫 새Egg 스폰 카덴스
Forest가장 넓은 Egg 분포를 가진 초보자 친화적 캐노피Hummingbird(업드래프트 체인)표준, 사이클당 8~10 Egg
Highrise패치 1.0.5 이후 25% 축소된 타이트한 수직 맵Eagle(수직 다이브)빠름, 사이클당 10~12 Egg
Arctic낮은 업드래프트 밀도의 중거리 오픈 맵Shoebill(중견 앵커)느림, 사이클당 6~8 Egg
Coliseum중앙 Nest 쟁탈의 탱크 친화적 아레나Shoebill 또는 Pigeon표준, 사이클당 8~10 Egg
Vietnam수직 정글 커버를 가진 복잡한 정글 맵Crow(스텔스 루트)표준, 사이클당 8~10 Egg

첫 세션에서 맵 선택이 중요한 이유

첫 5번의 언랭크 매치는 모든 런칭 맵을 최소 한 번씩 접하게 하며, 맵 순서는 빠른 매치 큐에 의해 무작위로 결정됩니다. Forest와 Highrise는 빠른 매치 큐의 대략 60%에 등장하기 때문에 가장 흔한 첫 매치 맵입니다(커뮤니티 설문 데이터에서 추정). Forest는 캐노피 체인이 관대하고 Egg 스폰이 넓게 분포해 있어 느리게 나는 Shoebill이 픽업에 도달할 시간을 주기 때문에 신규 플레이어에게 추천하는 첫 맵입니다. Highrise는 공중 속도를 보상하므로 Hummingbird나 Eagle이 Shoebill보다 Highrise에 더 빨리 적응합니다. Arctic, Coliseum, Vietnam은 첫 10번의 언랭크 매치 이후에 보게 될 중반~후반 맵입니다.

초보자를 위한 패치 1.1.5 밸런스 영향

패치 1.1.5(2026-07-22 런칭 직후 출시)는 7마리 로스터를 재밸런싱하여, 완전히 새로운 플레이어에게조차 첫 세션 경험을 변화시켰습니다. 세 가지 변경이 중요합니다: Eagle Talon Dive 버프, Seagull Chip Frenzy 너프, 그리고 Highrise 맵 크기 확정.

Eagle Talon Dive 버프와 초보자에 대한 영향

Eagle의 Talon Dive는 런칭 시에, 잡기는 착지하지만 넉백이 데미지를 주지 못하는 알려진 버그가 있어 방어 컴프에 대해 Eagle이 기대 이하로 느껴지게 했습니다. 패치 1.1.5는 버그를 수정하고 다이브 후 데미지를 추정 15~20% 버프했습니다. 초보자에 대한 영향은 Eagle이 이제 권장되는 버스트 데미지 첫 새가 되었다는 점이며, Seagull을 메타 픽 슬롯에서 밀어냈습니다. 샌드박스 세션에서 Eagle을 선택한 신규 플레이어는 런칭 패치 때 Eagle을 선택한 플레이어보다 더 많은 Talon Dive 확정을 착지시킬 것입니다.

Seagull Chip Frenzy 너프와 초보자에 대한 영향

Seagull의 Chip Frenzy 누적 데미지 버프는 버스트 윈도우가 너무 관대했기 때문에 런칭 메타 픽이었습니다 — Seagull은 대략 4초 만에 Chip Frenzy 3스택을 연쇄로 이어 Nest 디펜더를 한 번에 제거할 수 있었습니다. 패치 1.1.5는 스택당 데미지를 대략 30% 줄이고(추정), 스택 간 쿨다운을 1.5초에서 2.5초로 늘렸습니다. 초보자에 대한 영향은 Seagull이 더 이상 가장 쉬운 첫 새가 아니라는 점이며, 버스트 타이밍 윈도우가 이제 더 좁고 연습 없이는 연쇄가 어렵습니다. 강력하게 느껴서 런칭 시 Seagull을 선택한 신규 플레이어는 첫 5번의 랭크 매치 안에서 그 너프를 느낄 것입니다.

Highrise 맵 크기와 초보자에 대한 영향

Highrise는 런칭 시점에 이미 가장 작은 맵이었으며, 패치 1.0.5가 수직 전투를 타이트하게 하기 위해 이를 추가로 25% 축소했습니다. 초보자에 대한 영향은 Highrise는 방어 플레이보다 공중 속도를 더 보상한다는 점이며, 더 작은 발자국은 Nest의 숨는 곳을 줄이고 세 번째 팀의 로테이션을 빠르게 합니다. Forest에서 빛나는 Shoebill은 Highrise에서 노출되어 느낄 것이며, 이것이 랭크를 올리기 전에 Eagle 또는 Hummingbird를 연습할 것을 권장하는 맵인 이유입니다.

Bronze에서도 패치 인식이 중요한 이유

랭크 사다리 배치는 첫 10번의 보정 매치 동안 일어나며, 보정 중에 획득하거나 잃는 SR은 런칭 메타나 이전 패치의 메타가 아니라 현재 패치 메타를 반영합니다. 새로운 패치에 적응하는 데 도움이 되는 세 가지 실질적인 움직임:

  • 모든 대형 패치 이후 신선한 보정 세트를 재큐하세요. 보정 매치는 일반 랭크 매치보다 더 무겁게 가중되므로 SR을 현재 메타에 재연결합니다.

  • 패치 배포 후 랭크 매치를 큐 잡기 전에 Steam 뉴스 페이지의 패치 노트를 읽으세요. 메타 새가 하룻밤 사이에 Seagull에서 Shoebill로 바뀔 수 있습니다.

  • 신규 패치용 Discord 매치 리캡 스레드 하나를 보고, 톱 티어 팀들이 어떻게 적응하는지 확인하세요. 이것은 10매치를 맹목적으로 솔로큐하는 것보다 더 빠른 판단을 제공합니다.

자주 묻는 질문

Birds of War 튜토리얼은 얼마나 긴가요?

훈련장 세 단계는 대략 3045분이 걸립니다. 1단계는 비행, 2단계는 근접전, 3단계는 Egg 픽업 루프를 다루며, 각각 짧은 숙련도 체크로 끝납니다. 샌드박스 모드는 무제한이므로 대부분의 신규 플레이어는 라이브를 큐 잡기 전에 추가로 3060분을 선택한 새의 시그니처 능력 연습에 사용합니다.

랭크를 오르려면 Discord 트리오가 필요한가요?

아니요, 솔로큐는 대략 Gold 티어까지 가능하지만, Discord 트리오와 함께 큐를 잡으면 근접 보이스 채팅이 전술적 자산이 되기 때문에 상승이 대략 100~200 SR 가속됩니다(커뮤니티 보고). Silver 이상의 솔로큐 플레이어는 적 트리오가 근접 보이스 콜아웃을 조율하기 때문에 솔로 플레이어가 따라잡을 수 없는 천장에 자주 부딪힙니다.

완전 초보자로서 첫 번째로 메인할 새는 무엇인가요?

초보자에게 친화적인 첫 새 두 마리는 Shoebill(Tank/Anchor)과 Pigeon(Support/UAV)입니다. Shoebill은 Guardian Wings가 연습할 명확한 방어 쿨타임을 제공하기 때문에 수비적 플레이어에게 적합합니다. Pigeon은 Wing Clap이 관대하고 근접 보이스 콜아웃이 전술적 채팅 규율을 보상하기 때문에 사교적 플레이어에게 적합합니다.

튜토리얼을 건너뛰고 바로 랭크에 큐를 잡을 수 있나요?

아니요, 튜토리얼 완료는 랭크 큐의 필수 요건입니다. 게임은 훈련장 튜토리얼 세 단계를 모두 끝낼 때까지 랭크 큐를 차단합니다. 튜토리얼을 건너뛰는 것은 튜토리얼이 가르치는 조작 기본기를 건너뛰는 것이기도 하며, 이는 튜토리얼을 완료하지 않고 랭크에 큐를 잡은 플레이어가 첫 10번의 보정 매치 동안 대략 100~200 SR을 잃는다는 뜻입니다(커뮤니티 보고).

다음에 할 일

5단계 첫 세션 경로는 레벨 5 메인 새와 함께 Bronze로 안내하고, 다음 상승 단계는 훈련장 드릴과 Silver까지의 언랭크 올리기입니다. 훈련장 튜토리얼 단계와 Bronze에서 Gold로 이동시키는 새별 드릴 루틴의 더 깊은 워크스루는 훈련장에서 랭크까지 진행 가이드를 참조하세요. 라이브 매치를 큐 잡기 시작했다면, 3v3v3 이코노미 & Egg 스틸 가이드가 랭크 매치를 결정하는 세 번째 팀 레이드 산수를 다룹니다. 결정적인 캐리가 자기 폭로되지 않도록 하는 근접 보이스 채팅 에티켓은 근접 보이스 채팅 에티켓 가이드가 뮤트 프로토콜과 Caw Caw 규율을 정리합니다. 새별 상세 정보는 새 카테고리에 있으며, 현재 1.1.5 메타 랭킹은 티어 리스트에 있습니다. 패치 노트와 개발자 공지는 공식 HexNest Games 사이트Steam 뉴스 페이지에 게시되며, 공식 Discord는 스튜디오가 Steam보다 먼저 업데이트를 공개하는 곳입니다.