1.0.0부터 1.1.5까지의 Birds of War 패치 히스토리는 약 1년간의 활발한 개발 기간(2025년 7월 출시부터 현재 2026년 7월까지)에 걸쳐 있으며, HexNest Games는 4개의 주요 밸런스 패치(1.0.0, 1.0.5, 1.1.0, 1.1.5)와 그 사이에 약 12개의 핫픽스 패치(1.0.1, 1.0.2, 1.0.3, 1.0.4, 1.1.1, 1.1.2, 1.1.3, 1.1.4 및 기타 마이너 핫픽스)를 배포했습니다. 패치 주기는 커뮤니티 피드백에 신속하게 대응하는 편이었습니다. 버그와 악용 사례를 해결하기 위해 필요에 따라 핫픽스 패치를 적용하고, 대략 3~6개월마다 하나의 주요 패치를 진행했습니다. 이러한 패치들이 누적되면서 메타는 최소 세 가지의 뚜렷한 상태(출시 초기 공중 제어(Sky Control) 지배, 1.1.0 갈매기(Seagull) 지배, 1.1.5 공중 제어 / 기습 침투(Sneak Raid) 분할)를 거치며 순환했습니다.
이 가이드에서는 Birds of War 히스토리의 모든 패치, 각 패치가 만들어낸 메타 상태, 각 패치 뒤에 숨겨진 개발자의 의도, 그리고 현재 1.1.5 래더에 미친 누적 효과를 살펴봅니다. 또한 Steam 뉴스 피드에는 기록되어 있지만 주요 밸런스 분석에서는 종종 간과되는 핫픽스 패치들도 다룹니다.
패치 타임라인 개요
| 패치 | 날짜 (추정) | 유형 | 주요 변경 사항 |
|---|---|---|---|
| 1.0.0 | 2026년 7월 22일 | 출시 | 새 7종, 맵 5개, 3v3v3 핵심 루프, 근접 음성 채팅, 래그돌 물리 효과, 모드 키트 |
| 1.0.1 | 2026년 7월 22일 (당일) | 핫픽스 | 서버 안정성 수정 |
| 1.0.2 | 2026년 7월 23일 | 핫픽스 | 근접 음성 라우팅 수정 |
| 1.0.3 | 2026년 7월 말 | 핫픽스 | 알 줍기 예외 케이스 수정 |
| 1.0.4 | 2026년 7월 말 | 핫픽스 | 컨트롤러 입력 수정 |
| 1.0.5 | 2026년 8월 초 | 주요 밸런스 | Highrise 맵 크기 25% 축소, 알 줍기 수정, DualSense 지원, 래그돌 회복 튜닝 |
| 1.1.0 | 2026년 9월 중순 | 주요 밸런스 | 갈매기(Seagull) 감자튀김 광란(Chip Frenzy) 버프, 넓적부리황새(Shoebill) 보호막 너프, 비둘기(Pigeon) 날개치기(Wing Clap) 재사용 대기시간 너프 |
| 1.1.1 | 2026년 9월 중순 | 핫픽스 | 서버 안정성 수정 |
| 1.1.2 | 2026년 9월 말 | 핫픽스 | 발톱 강하(Talon Dive) 수정 시도 (부분적) |
| 1.1.3 | 2026년 10월 | 핫픽스 | 알 스폰 분포 수정 |
| 1.1.4 | 2026년 11월 | 핫픽스 | 근접 음성 개선 |
| 1.1.5 | 2026년 7월 23일 | 주요 밸런스 | 갈매기(Seagull) 감자튀김 광란 너프, 독수리(Eagle) 발톱 강하 버그 수정 및 버프, 황금 알 상자(Golden Egg Crate) |
이 타임라인은 HexNest의 신속한 패치 주기를 보여줍니다. 개발사는 커뮤니티에서 보고된 문제가 발생한 지 며칠 만에 핫픽스 패치를 배포했으며, 대략 3~6개월 간격으로 주요 밸런스 패치를 적용했습니다. 1.1.5 패치는 출시 후 단 하루 만에 이례적으로 빠르게 배포되었는데, 이는 찜하기(Wishlist) 전환 트래픽을 극대화하고 출시 초기 플레이어층을 위해 메타를 재설정하고자 했기 때문입니다.
1.0.0 출시 패치 (2026년 7월 22일)
1.0.0 출시 패치는 Birds of War의 기반을 마련했습니다. 새 7종, 맵 5개, 3v3v3 핵심 루프, 근접 음성 채팅, 래그돌 물리 효과, 모드 키트 및 Steam 창작마당 연동이 포함되었습니다. 이번 출시는 찜하기 10만 개 달성 이정표와 공식 출시 트레일러 공개 이후에 이루어졌습니다. 1.0.0 출시에 대한 반응은 뜨거웠습니다. Steam에서 98개의 평가 중 92%의 긍정적인 평가를 받으며 '매우 긍정적'을 기록했습니다.
주요 요소:
- 출시 시점의 새 7종: 까마귀(Crow), 벌새(Hummingbird), 넓적부리황새(Shoebill), 비둘기(Pigeon), 독수리(Eagle), 올빼미(Owl), 갈매기(Seagull)
- 출시 시점의 맵 5개: Forest, Highrise, Arctic, Coliseum, Vietnam
- 3v3v3 3개 무리 PvP 포맷
- 상시 활성화되는 근접 음성 채팅
- 래그돌 물리 시스템
- 모드 키트 (UE 5.6, 156 KB ZIP, 노코드)
- Steam 창작마당 연동
출시 당일 버그:
- 좁은 지형에서 알 줍기가 실패하는 현상
- 가벼운 새들에게 발톱 강하(Talon Dive) 빗맞춤 판정 시 피해가 들어가는 현상
- 일부 로비에서 근접 음성 에코가 발생하는 현상
- 일부 능력으로 인해 래그돌 회복이 예상치 못하게 취소되는 현상
- 갈매기(Seagull) 감자튀김 광란(Chip Frenzy) 중첩 툴팁이 불명확한 현상
- 비둘기(Pigeon) UAV 핑(UAV Ping) 재사용 대기시간이 불명확한 현상
- 넓적부리황새(Shoebill) 수호의 날개(Guardian Wings) 지속 시간이 불명확한 현상
1.0.1 — 1.0.4 핫픽스 패치 (2026년 7월)
1.0.1부터 1.0.4까지의 핫픽스 패치는 출시 후 수일 및 수주일 내에 배포되어 출시 당일 버그들을 해결했습니다. 개별 핫픽스는 사소한 수준이었지만, 누적되면서 게임을 플레이 가능한 상태로 다듬는 데 기여했습니다. 이 핫픽스들은 주요 밸런스 변경 사항이 아니었기에 메타를 크게 변화시키지는 않았습니다.
1.0.1 (2026년 7월 22일): 출시 트래픽 급증에 대응하기 위한 서버 안정성 수정입니다. 이 수정을 통해 동시 접속자 수가 정점에 달하는 시간대에 로비 연결이 끊기는 현상을 방지했습니다.
1.0.2 (2026년 7월 23일): 근접 음성 라우팅 수정입니다. 서버 측 오디오 라우팅을 조정하여 근접 음성 에코 버그를 해결했습니다. 상시 활성화 및 적에게도 들리는 규칙은 그대로 유지되었습니다.
1.0.3 (2026년 7월 말): 알 줍기 예외 케이스 수정입니다. 출시 상태에서 다루지 못했던 특정 좁은 지형 시나리오를 해결했습니다. 완전한 알 줍기 표준화는 1.0.5 패치가 되어서야 적용되었습니다.
1.0.4 (2026년 7월 말): 컨트롤러 입력 수정입니다. DualShock(PS4) 컨트롤러 감지 문제를 해결하여 1.0.5 패치에서 DualSense / DualShock을 완전히 지원할 수 있는 기반을 마련했습니다.
이 핫픽스 패치들은 메타를 바꿀 만큼 중대하지는 않았지만, 1.0.5 패치의 든든한 기반이 되었습니다. 핫픽스가 없었다면 1.0.5 패치는 더 많은 버그를 안고 출시되었을 것입니다.
1.0.5 주요 밸런스 패치 (2026년 8월 초)
1.0.5 패치는 출시 후 약 2주 만에 배포된 첫 번째 주요 밸런스 패치였습니다. 가장 큰 변화는 Highrise 맵의 플레이 가능 영역을 25% 축소한 것으로, 이로 인해 긴 복도에서 캠핑하는 문제가 해결되었습니다. 또한 좁은 지형에서의 알 줍기 버그를 수정하고, 래그돌 회복 시간을 튜닝했으며, DualSense / DualShock 컨트롤러 지원을 추가했습니다.
주요 변경 사항:
- Highrise 맵의 플레이 가능 영역 25% 축소
- 지형 유형에 관계없이 알 줍기 반경 표준화
- 래그돌 회복 타이밍 공식화
- DualSense(PS5) 및 DualShock(PS4) 컨트롤러 지원
- DualSense용 햅틱 피드백
- 컨트롤러 사용자를 위한 조준 보정 튜닝 (조준 콘 약 +5% 추정)
- 근접 음성 에코 수정 (1.0.2의 연장선)
- 날개치기(Wing Clap) 회복 캔슬 제거 (비둘기)
- 수호의 날개(Guardian Wings) 회복 캔슬 제거 (넓적부리황새)
메타 영향:
- 공중 제어(Sky Control)가 가장 강력한 조합의 자리를 유지함
- 기습 침투(Sneak Raid)가 알 줍기 수정 및 Highrise 축소로 이득을 봄
- 혼돈 돌진(Chaos Rush)은 안정적인 상태를 유지함
- 탱커 전선(Tank Front)은 넓적부리황새의 회복 캔슬 제거로 인해 약화됨
커뮤니티 반응: Steam 허브에서 약 80% 긍정적.
1.1.0 주요 밸런스 패치 (2026년 9월 중순)
1.1.0 패치는 갈매기(Seagull)를 S티어의 지배적인 위치로 올려놓은 논란의 밸런스 패치였습니다. 이 패치는 갈매기의 감자튀김 광란(Chip Frenzy) 피해량을 버프하고, 넓적부리황새의 수호의 날개 보호막 지속 시간을 줄였으며, 비둘기의 날개치기 재사용 대기시간을 늘렸습니다.
주요 변경 사항:
- 갈매기 감자튀김 광란 피해량 약 +20% (추정)
- 넓적부리황새 수호의 날개 보호막 지속 시간 약 -2초 (추정)
- 비둘기 날개치기 재사용 대기시간 약 +2초 (추정)
- 독수리 발톱 강하(Talon Dive) 빗맞춤 판정 수정 시도 (부분적 실패)
메타 영향:
- 갈매기가 A티어에서 S티어 지배종으로 격상됨
- 갈매기 대항마 조합이 메타 점유율 약 40%에 도달함
- 보호막 지속 시간 변경으로 인해 공중 제어 조합이 약화됨
- 비둘기 재사용 대기시간 변경으로 인해 기습 침투 조합이 약화됨
- 열린 경로 덕분에 혼돈 돌진 조합의 가치가 상승함
- 탱커 전선 조합이 메타에서 이탈함
커뮤니티 반응: 약 50대 50으로 양극화됨. HexNest는 첫 달 이내에 1.1.5 밸런스 조정을 진행할 것임을 암시했습니다.
1.1.1 — 1.1.4 핫픽스 패치 (2026년 9월 — 11월)
1.1.1부터 1.1.4까지의 핫픽스 패치는 갈매기가 지배하던 1.1.0 에라 동안 안정성 문제와 버그 보고를 해결하기 위해 배포되었습니다. 이 핫픽스들은 메타를 크게 변화시키지는 않았지만, 길었던 1.1.0 에라 동안 게임을 플레이 가능한 상태로 유지하는 데 필수적이었습니다.
1.1.1 (2026년 9월 중순): 1.1.0 메타 트래픽 패턴에 대응하기 위한 서버 안정성 수정입니다. 고숙련 갈매기 미러전 도중 로비 연결이 끊기는 현상을 해결했습니다.
1.1.2 (2026년 9월 말): 발톱 강하 수정 시도입니다. 출시 당일의 발톱 강하 빗맞춤 판정 버그를 해결하려 시도했으나 완전히 해결되지는 않았습니다. 완전한 수정은 1.1.5 패치에서야 이루어졌습니다.
1.1.3 (2026년 10월): 알 스폰 분포 수정입니다. 커뮤니티가 Steam 허브에 기록한 특정 맵의 알 스폰 불균형 문제를 해결했습니다.
1.1.4 (2026년 11월): 근접 음성 개선입니다. 오디오 감쇄 예외 케이스를 해결하고 일부 로비의 근접 음성 에코를 줄였습니다.
1.1.1부터 1.1.4까지의 핫픽스 패치는 1.1.0 지배기와 1.1.5 리셋 사이의 가교 역할을 했습니다. 핫픽스가 없었다면 1.1.5 패치는 덜 안정적인 기반 위에서 출시되었을 것입니다.
1.1.5 주요 밸런스 패치 (2026년 7월 23일)
1.1.5 패치는 현재 Birds of War의 최신 밸런스 패치로, Steam 출시 하루 만에 배포되어 찜하기 전환 트래픽을 극대화하고 메타를 재설정했습니다. 이 패치는 갈매기의 감자튀김 광란을 직접 너프하고, 마침내 발톱 강하 빗맞춤 판정 버그를 수정했으며, 독수리의 발톱 강하 피해량을 버프하고, 전설 드롭 시스템인 황금 알 상자(Golden Egg Crate)를 출시했습니다.
주요 변경 사항:
- 갈매기 감자튀김 광란 피해량 약 -35% (추정)
- 독수리 발톱 강하 빗맞춤 판정 버그 수정
- 독수리 발톱 강하 피해량 약 +15% (추정)
- 갈매기 너프로 인한 넓적부리황새의 간접 버프
- 갈매기 너프로 인한 비둘기의 간접 버프
- 황금 알 상자 전설 드롭 시스템
- 찜하기 10만 달성 축하 공지
메타 영향:
- 갈매기가 S티어에서 B티어로 하락함
- 독수리가 B티어에서 A/S티어로 상승함
- 공중 제어가 가장 강력한 조합의 자리로 복귀함
- 기습 침투가 두 번째로 강력한 조합 자리를 유지함
- 혼돈 돌진이 벌새 미러전 매치업 우위를 잃음
- 탱커 전선 조합이 다시 경쟁력을 갖춤
커뮤니티 반응: Steam 허브에서 약 75% 긍정적. Birds of War 역사상 가장 긍정적인 반응을 얻은 패치입니다.
현재 메타에 미친 누적 패치 효과
공중 제어 및 기습 침투 상태
1.0.0부터 1.1.5까지의 모든 패치가 누적된 결과가 현재의 1.1.5 메타 상태입니다.
- 공중 제어(Sky Control)가 가장 강력한 조합입니다. 갈매기 너프로 인해 넓적부리황새-비둘기 방어 라인이 복구되었고, 독수리의 발톱 강하 버프가 이 조합의 캐리어 락(carrier-lock) 능력을 한층 끌어올렸기 때문입니다.
- 기습 침투(Sneak Raid)는 두 번째로 강력한 조합입니다. 까마귀의 훔치기 역할이 여러 패치를 거치며 안정적으로 유지되었고, 방어 라인의 복구가 이 조합의 정체성에 유리하게 작용했기 때문입니다.
- 혼돈 돌진(Chaos Rush)은 가장 숙련도를 요구하는(highest-skill-ceiling) 조합입니다. 이 조합의 포위 및 탈취 플레이스타일에는 여전히 3인 음성 소통이 필수적이기 때문입니다.
- 탱커 전선(Tank Front)은 틈새(niche) 조합입니다. 넓적부리황새의 간접 버프로 더블 보호막의 실용성이 복구되었으나, 여전히 맵 의존도가 높기 때문입니다.
- 갈매기는 B티어입니다. 감자튀김 광란 너프로 인해 S티어 지배종의 자리에서 내려왔기 때문입니다.
현재 메타는 Birds of War 출시 이후 가장 균형 잡힌 상태로, 단일 조합이 메타 점유율 30% 이상을 독점하지 않고 있습니다.
조합별 패치 히스토리
각 조합은 고유한 패치 히스토리를 가지고 있습니다.
- 공중 제어는 1.0.5(알 줍기 수정)에서 버프되었고, 1.1.0(보호막 지속 시간)에서 너프되었으며, 1.1.5(독수리 발톱 강하)에서 다시 버프되었습니다. 최종 효과: 여러 패치를 거치며 대체로 중립적이며, 현재 가장 강력합니다.
- 기습 침투는 1.0.5(알 줍기 수정 + Highrise 축소)에서 버프되었고, 1.1.0(비둘기 재사용 대기시간)에서 너프되었으며, 1.1.5(비둘기 간접 버프)에서 버프되었습니다. 최종 효과: 여러 패치를 거치며 대체로 중립적이며, 현재 두 번째로 강력합니다.
- 혼돈 돌진은 1.0.5(벌새 줍기 속도)에서 버프되었고, 1.1.0(열린 경로)에서 버프되었으며, 1.1.5(독수리 발톱 강하)에서 너프되었습니다. 최종 효과: 여러 패치를 거치며 대체로 중립적이며, 현재 가장 높은 숙련도를 요구합니다.
- 탱커 전선은 1.0.5(회복 캔슬)에서 너프되었고, 1.1.0(보호막 지속 시간)에서 너프되었으며, 1.1.5(넓적부리황새 간접 버프)에서 버프되었습니다. 최종 효과: 여러 패치를 거치며 약간 부정적이며, 현재 틈새 조합입니다.
새 개별 패치 히스토리
각 새는 고유한 패치 히스토리를 가지고 있습니다.
- 넓적부리황새는 1.0.5 및 1.1.0에서 너프되었고, 1.1.5에서 간접 버프되었습니다. 현재 A/S티어입니다.
- 비둘기는 1.1.0에서 너프되었고, 1.1.5에서 간접 버프되었습니다. 현재 솔로 큐 A티어, 조합 S티어입니다.
- 독수리는 1.1.5에서 수정되었습니다 (발톱 강하 버그 수정 및 버프). 현재 A/S티어입니다.
- 까마귀는 1.0.5(알 줍기)에서 버프되었고, 1.1.0에서 안정적이었으며, 1.1.5에서도 안정적입니다. 현재 A티어입니다.
- 벌새는 1.0.5(줍기 속도)에서 버프되었고, 이후 안정적입니다. 현재 솔로 큐 B티어, 조합 A티어입니다.
- 올빼미는 모든 패치에서 안정적이었습니다. 현재 B티어입니다.
- 갈매기는 1.1.0에서 버프되었고, 1.1.5에서 너프되었습니다. 현재 B티어입니다.
여러 패치 동안 지속된 버그
완전히 해결되지 않은 채 여러 패치 동안 지속된 버그들이 있습니다.
| 버그 | 최초 보고 | 지속된 패치 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 발톱 강하 빗맞춤 판정 | 1.0.0 | 1.0.5, 1.1.0 (부분적), 1.1.5 (수정됨) | 가장 긴 버그 수정 주기 |
| 넓적부리황새 수호의 날개 지속 시간 불명확 | 1.0.0 | 1.0.5, 1.1.0, 1.1.5 (여전히 불명확) | 문서(텍스트) 한정 |
| 비둘기 UAV 핑 재사용 대기시간 불명확 | 1.0.0 | 1.0.5, 1.1.0, 1.1.5 (여전히 불명확) | 문서(텍스트) 한정 |
| 까마귀 까악까악 교란(Caw Distraction) 오디오 감쇄 | 1.0.5 | 1.1.0, 1.1.5 (여전히 미수정) | 마이너 |
| 벌새 래그돌 회복 일관성 부족 | 1.1.0 | 1.1.5 (여전히 미수정) | 마이너 |
발톱 강하 빗맞춤 판정 버그는 가장 주목받은 지속 버그이자 가장 오래 지속된 버그로, 출시부터 1.1.5까지 약 9개월 동안 이어졌습니다. 다른 버그들은 마이너한 수준이며 메타에 큰 영향을 미치지 않았습니다.
문서 한정 버그
문서 한정 버그(넓적부리황새 수호의 날개 지속 시간, 비둘기 UAV 핑 재사용 대기시간)는 게임 내 툴팁이 불명확하다는 의미에서의 버그일 뿐, 내부 메커니즘은 올바르게 작동하고 있습니다. HexNest는 이러한 문서 문제를 공식적으로 다루지 않았으며, 이는 개발팀에게 우선순위가 낮음을 시사합니다.
패치 히스토리가 보여주는 HexNest의 개발 방식
신속한 패치 주기
패치 히스토리는 HexNest의 개발 접근 방식에 대해 세 가지를 보여줍니다.
- 신속한 핫픽스 주기: HexNest는 커뮤니티에서 보고된 문제가 발생한 지 며칠 만에 핫픽스 패치를 배포하여 플레이어층과의 긴밀한 피드백 루프를 보여주었습니다.
- 3~6개월 간격의 주요 밸런스 패치: HexNest는 대략 3~6개월마다 주요 밸런스 패치를 배포했으며, 1.0.5, 1.1.0, 1.1.5가 주요 마일스톤이었습니다.
- 이전 패치를 되돌리는 유연함: 1.1.5 패치는 1.1.0의 과도한 조정을 직접 되돌렸으며, 이는 커뮤니티 피드백이 요구할 때 HexNest가 대규모 재밸런싱 패치를 기꺼이 배포할 의향이 있음을 보여줍니다.
이러한 개발 방식은 소규모 인디 스튜디오에 매우 건강한 구조이며, 현재의 패치 주기로 볼 때 1.1.6 패치는 1.1.5 이후 4~6주 내에 배포되어 여덟 번째 새 공개 및 추가적인 마이너 버그 수정을 포함할 것으로 예상됩니다.
스튜디오 규모 및 개발 역량
HexNest Games는 3인으로 구성된 독립 스튜디오이므로 개발 역량이 제한적입니다. 그럼에도 불구하고 약 12개월 동안 4개의 주요 패치와 8개 이상의 핫픽스 패치를 배포한 것은 효율적인 개발 우선순위 설정과 긴밀한 커뮤니티 피드백 루프 덕분입니다. 또한 스튜디오 규모는 일부 버그(문서 한정 문제, 마이너한 일관성 부족)가 공식적으로 해결되지 않은 이유를 설명해 줍니다.
향후 예상되는 패치
패치 히스토리를 바탕으로 예상되는 향후 패치는 다음과 같습니다.
- 1.1.6 (2026년 8월 예정): 여덟 번째 새 공개, 마이너 버그 수정, 갈매기 약간의 버프 또는 넓적부리황새 직접 버프 가능성.
- 1.2.0 (2026년 말 또는 2027년 초 예정): 아홉 번째 새 공개, 주요 콘텐츠 확장, 새로운 맵 또는 게임 모드 가능성.
- 1.2.5 (2027년 예정): 확장된 로스터를 위한 주요 밸런스 패치.
패치 주기가 충분히 빠르기 때문에 커뮤니티는 출시 찜하기 전환 창이 닫히기 전에 1.1.6 패치가 배포될 것으로 기대할 수 있습니다.
향후 예상 패치 타임라인
예상되는 향후 패치와 주요 변경 사항을 정리한 표입니다.
| 패치 | 기간 (추정) | 주요 변경 사항 | 추가되는 새 |
|---|---|---|---|
| 1.1.6 | 2026년 8월 | 마이너 버그 수정, 갈매기 또는 넓적부리황새 버프 가능성 | 여덟 번째 새 공개 |
| 1.2.0 | 2026년 말 / 2027년 초 | 주요 콘텐츠 확장, 새로운 맵 또는 모드 | 아홉 번째 새 공개 |
| 1.2.5 | 2027년 | 확장된 로스터를 위한 주요 밸런스 패치 | 없음 |
1.1.6 패치는 가장 임박한 패치로, 1.1.5의 남은 밸런스 문제를 해결할 가능성이 높습니다. 1.2.0 패치는 가장 큰 규모의 콘텐츠 확장으로, 마지막 두 마리의 새를 도입할 예정입니다 (목표 로스터: 새 9종, 둥지 3개). 장기적인 계획을 세우려는 플레이어들은 HexNest Discord에서 1.1.6 프리뷰 포스트를 모니터링해야 합니다.
자주 묻는 질문
Birds of War는 몇 개의 주요 패치를 배포했나요?
Birds of War는 1.0.0(출시), 1.0.5(Highrise 축소 + 알 줍기 수정), 1.1.0(갈매기 감자튀김 광란 버프), 1.1.5(갈매기 너프 + 독수리 버프) 등 총 4개의 주요 패치를 배포했습니다.
Birds of War는 몇 개의 핫픽스 패치를 배포했나요?
Birds of War는 1.0.1, 1.0.2, 1.0.3, 1.0.4, 1.1.1, 1.1.2, 1.1.3, 1.1.4 및 주요 패치 노트에 기록되지 않은 추가적인 마이너 핫픽스를 포함하여 약 8~10개의 핫픽스 패치를 배포했습니다.
Birds of War 역사상 가장 중요한 패치는 무엇인가요?
1.1.5 패치가 가장 중요합니다. 약 9개월 동안 1.1.0 메타를 지배했던 갈매기를 직접 너프했고, 마침내 출시 당일의 발톱 강하 빗맞춤 판정 버그를 수정했으며, 황금 알 상자 시스템을 도입했기 때문입니다. 이 패치는 Birds of War 역사상 단일 패치로는 가장 큰 메타 리셋이었습니다.
Birds of War 역사상 가장 논란이 많았던 패치는 무엇인가요?
1.1.0 패치가 가장 논란이 많았습니다. 갈매기의 감자튀김 광란 버프가 메타를 붕괴시킨 과도한 조정으로 받아들여졌기 때문입니다. 커뮤니티 반응은 약 50대 50으로 양극화되었으며, HexNest는 첫 달 이내에 밸런스 조정을 약속해야 했습니다.
여덟 번째 새는 언제 공개되나요?
여덟 번째 새는 공식적으로 발표되지 않았지만, HexNest 웹사이트와 Steam 설명에는 장기 목표로 9종의 새가 언급되어 있습니다. 1.1.6 패치가 여덟 번째 새를 공개할 가장 유력한 후보입니다.