시스템 사양beginner업데이트됨: 2026. 7. 24.

Birds of War Windows 시스템 사양 — 최소, 권장 및 고주사율 사양

Windows용 Birds of War: PC 최소 및 권장 사양, 1080p, 1440p, 4K 환경에서의 Unreal Engine 5 빌드 요구 사항, 낮음/중간/높음/에픽 프리셋 선택 가이드. 저장 공간, RAM, GPU 및 CPU 상세 분석 포함.

Birds of War는 Unreal Engine 5(UE5)를 기반으로 제작된 Steam Windows 독점 게임으로, 캐주얼/공중 전투 게임 팬층을 위해 저사양에서도 구동 가능하도록 설계되었습니다. 최소 사양은 2018~2020년경의 보급형 게이밍 PC에서 1080p30 해상도와 '낮음' 프리셋으로 구동할 수 있는 수준이며, 권장 사양은 1080p60 해상도와 '높음' 프리셋을 목표로 합니다. 4K 및 고주사율 환경에서는 최신 중상급 GPU와 CPU가 필요하지만, 이 게임은 UE5의 성능을 한계까지 몰아붙이는 고사양 쇼케이스 게임은 아니므로 대부분의 중급 게이밍 PC에서 '높음' 프리셋으로 원활하게 즐길 수 있습니다.

이 페이지는 출시 빌드(패치 1.1.5)를 기준으로 Birds of War의 Windows 시스템 사양(최소, 권장, 경쟁적 고주사율 사양 및 저장 공간/RAM/주변기기 확장성)을 설명합니다. "커뮤니티 보고에 따름" 또는 "예상"으로 표시된 수치는 출시 첫 주 플레이어들의 보고를 바탕으로 하며, "공식"으로 표시된 수치는 Steam 제품 페이지의 정보를 따릅니다.

공식 Steam 사양표

Steam 제품 페이지의 시스템 요구 사항 섹션에 기재된 공식 최소 및 권장 사양입니다. 이 공식 사양표가 기준점이며, 본 문서의 나머지 내용은 공식 사양을 바탕으로 커뮤니티에서 분석한 최적화 가이드입니다.

구성 요소최소 사양 (공식)권장 사양 (공식)
운영체제Windows 10 (64비트)Windows 10/11 (64비트)
CPU쿼드코어 Intel / AMD쿼드코어 Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 이상
RAM8 GB16 GB
GPUNVIDIA GTX 1050 / AMD Radeon RX 560NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 590 이상
DirectX버전 11버전 12
네트워크광대역 인터넷 연결광대역 인터넷 연결
저장 공간약 10 GB의 여유 공간약 10 GB SSD 권장

공식 사양은 게임 구동을 위한 최소한의 기준이자 쾌적한 플레이를 위한 목표치입니다. 최소 사양 미만의 환경에서는 안정적인 플레이를 기대하기 어려우며, 권장 사양 이상의 환경에서는 경쟁적인 고주사율 플레이가 가능합니다.

해상도 및 주사율별 예상 사양 등급

출시 첫 주 성능 보고서를 바탕으로 분석한 Birds of War의 4가지 실질적 사양 등급입니다.

등급해상도목표 FPS프리셋예상 GPU예상 CPU
낮음1080p30 fps낮음GTX 1050 / RX 560 (공식 최소)2017년 이후 쿼드코어
중간1080p60 fps중간GTX 1660 Super / RX 590 (공식 권장)i5-8400 / Ryzen 5 2600
높음1440p60–90 fps높음RTX 3060 / RX 6600 XT (예상)i5-10400 / Ryzen 5 3600
에픽4K60+ fps에픽 / 울트라RTX 4070 / RX 7800 XT (예상)i7-12700 / Ryzen 7 5800X

위 등급표는 HexNest Discord 및 Steam 커뮤니티 토론의 플레이어 보고를 바탕으로 추정된 수치입니다. 실제 1% Low FPS 및 프레임 페이싱은 맵의 종류와 알(Egg)의 밀도에 따라 달라질 수 있습니다.

왜 CPU보다 GPU 성능이 더 중요한가

Birds of War는 적은 인원(매치당 9마리의 새)과 적당한 텍스처 해상도를 가진 공중 물리 슈팅 게임으로, 권장 사양 이상에서는 GPU 의존도가 높습니다. GTX 1660 Super에서 RTX 3060으로 GPU를 업그레이드하는 것이 i5-8400에서 i5-10400으로 CPU를 업그레이드하는 것보다 더 큰 FPS 상승 효과를 가져옵니다(커뮤니티 보고에 따름). 높은 FPS를 원하는 플레이어는 CPU보다 GPU 업그레이드를 우선시해야 합니다.

SSD가 예상보다 중요한 이유

10GB라는 작은 용량에도 불구하고 권장 사양에서 SSD를 요구하는 것은 이례적입니다. 그 이유는 에셋 스트리밍 모델 때문입니다. 카메가가 이동함에 따라 맵 전용 에셋(숲의 나무 지형, 고층 빌딩 텍스처, 베트남 캐노피 등)을 실시간으로 불러오는데, HDD를 사용할 경우 새로운 에셋을 요청할 때 끊김 현상(히치)이 발생할 수 있습니다. SSD는 이러한 현상을 제거해 줍니다.

구성 요소별 상세 분석

CPU — 쿼드코어는 기본, 헥사코어는 권장

UE5의 태스크 그래프는 물리, 애니메이션, 오디오 및 게임 스레드 작업을 병렬로 처리하기 위해 최소 쿼드코어를 요구합니다. 듀얼코어 CPU는 매치 시작 시마다 심한 끊김이 발생할 수 있습니다. 최신 6코어 CPU는 운영체제, Discord 오버레이, 스트리밍 캡처 등을 동시에 실행하면서도 게임 프레임을 안정적으로 유지할 수 있는 충분한 여유를 제공합니다.

  • 최소 쿼드코어: i5-8400 / Ryzen 5 2600 — 1080p30–60 환경에서 낮음/중간 옵션 처리 가능.
  • 쾌적한 헥사코어: i5-12400 / Ryzen 5 5600X — OBS 방송을 하면서도 1440p60+ 환경에서 높음 옵션 처리 가능.
  • 고주사율 등급: i7-12700 / Ryzen 7 5800X — 1080p 에픽 프리셋에서 240Hz 경쟁 플레이 가능.

CPU 등급은 시각적 품질에는 큰 영향을 주지 않지만, 프레임 유지력(프레임 페이싱)에 주로 영향을 미칩니다.

GPU — 성능을 결정짓는 핵심 요소

UE5 렌더러는 픽셀 수에 따라 성능 부하가 급격히 변하므로 GPU가 가장 중요한 부품입니다. 최신 보급형 GPU(GTX 1650 / RX 6500 XT)는 1080p '낮음' 이상의 옵션에서 고전할 수 있는 반면, 중급 GPU(RTX 3060 / RX 6600 XT)는 1440p '높음' 프리셋을 여유롭게 소화합니다.

GPU 등급1080p 낮음1080p 중간1080p 높음1440p 높음4K 에픽
GTX 1050 (공식 최소)60+ fps30–45 fps20–30 fps20 fps 미만
GTX 1660 Super (공식 권장)120+ fps60+ fps45–60 fps25–40 fps20 fps 미만
RTX 3060 (예상)144+ fps100+ fps75–90 fps60+ fps30–45 fps
RTX 4070 (예상 에픽)240+ fps180+ fps140+ fps100+ fps60+ fps

위의 GPU 수치는 UE5 기본 성능 확장을 바탕으로 추정한 것입니다. 실제 수치는 드라이버 버전 및 운영체제 부하에 따라 달라질 수 있습니다.

RAM — 최소 8GB, 권장 16GB

게임이 맵 지형, 캐릭터 메시, 물리 에셋을 동시에 스트리밍하기 때문에 최소 8GB가 필요합니다. 8GB 환경에서는 운영체제가 게임 메모리를 회수하는 과정에서 알(Egg)이 많이 생성되는 순간에 끊김이 발생할 수 있습니다. 16GB를 사용하면 이러한 충돌을 방지할 수 있습니다.

  • 8GB: 최소 사양; 부하가 높은 순간에 간헐적인 끊김 발생 가능.
  • 16GB: 권장 사양; 모든 표준 매치 상황에서 부드러운 플레이 가능.
  • 32GB: 스트리밍이나 녹화 작업을 동시에 병행하는 경우에만 권장.

저장 공간 — 10GB, SSD 강력 권장

2026년 기준 10GB 설치 용량은 작은 편이지만, UE5 에셋 스트리밍 방식 때문에 SSD와 HDD의 차이가 큽니다. HDD는 맵 전용 지형 데이터를 불러올 때 눈에 띄는 끊김을 유발할 수 있으며, SSD는 이를 대부분 해결해 줍니다.

저장 장치영향권장 사항
HDD맵 전환 시 눈에 띄는 끊김 발생낮음 프리셋에선 허용 가능하나 높음 프리셋에선 부적합
SATA SSD대부분의 끊김 현상 제거기본 권장 사양
NVMe SSDSATA SSD 대비 체감 성능 향상 미미Birds of War에는 과분한 사양

DirectX — DX11 기본, DX12 권장

최소 사양은 DirectX 11을 요구하지만, 권장 및 높음 등급에서는 UE5의 DX12 백엔드가 비동기 에셋 스트리밍을 더 잘 처리하므로 DirectX 12를 사용하는 것이 유리합니다. Windows 10 사용자는 실행 옵션에서 DX12를 활성화해야 하며, Windows 11 사용자는 기본적으로 DX12가 적용됩니다.

네트워크 — 광대역 인터넷 필수

이 게임은 롤백 방식의 보정을 포함한 P2P 호스트 마이그레이션을 사용하므로 "광대역 인터넷"이 필수입니다. 유선 100Mbps 연결은 충분하며, 안정적인 10Mbps 케이블 또는 25Mbps Wi-Fi로도 플레이 가능합니다. 경쟁 플레이를 위한 목표 핑(Ping)은 50ms 미만이며, 80ms를 넘어가면 오디오 싱크가 어긋나거나 물리 효과가 튀는 현상(러버밴딩)이 발생할 수 있습니다.

프리셋별 최적화 팁

낮음, 중간, 높음, 에픽의 4가지 프리셋에는 성능 대비 시각적 효과가 큰 특정 설정 항목들이 있습니다.

낮음 프리셋 — 효과부터 비활성화

낮음 프리셋에서는 이미 시각적 품질이 제한적입니다. 가장 효과적인 최적화 방법은 다음과 같습니다.

  • 래그돌 물리(Ragdoll physics): 중간~높음 (낮음 프리셋은 래그돌 품질을 너무 낮춰 스크린샷에서 어색해 보일 수 있습니다).
  • 알 광원 효과(Egg-glow effect): 중간 (황금 알의 광채는 게임의 시각적 상징입니다. 이를 너무 낮추면 게임의 개성이 떨어집니다).
  • 오디오 품질: 높음 (근접 음성 채팅은 위치 기반 오디오를 사용합니다. 낮음 프리셋은 방향감을 무디게 할 수 있습니다).

중간 프리셋 — 효과는 유지, 군중은 제외

중간 프리셋에서는 효율적인 타협이 필요합니다.

  • 새 깃털 디테일(Bird-feather detail): 중간 (새 모델은 시각적 중심입니다. 이를 낮추면 공중전 상황을 파악하기 어려워집니다).
  • 맵 텍스처 품질: 중간 (숲의 나무와 고층 빌딩은 게임의 시각적 정체성입니다).
  • 군중 밀도(Crowd density): 낮음 (배경의 다른 새들은 전투 중 집중 대상이 아니므로 낮음으로 설정해도 무방합니다).

높음 프리셋 — 주사율 최적화

높음 프리셋은 경쟁 플레이에 적합한 시각적 품질을 제공합니다. 이때는 주사율 최적화에 집중해야 합니다.

  • 프레임 제한(Frame cap): 모니터 주사율에 맞춤 (144Hz 모니터에서 200fps를 렌더링하는 것은 큰 이득이 없습니다).
  • 수직 동기화(VSync): 끄기 (프레임 제한을 사용한다면 수직 동기화는 불필요하며 입력 지연만 유발합니다).
  • 입력 지연 감소(Input lag reduction): 사용 가능 시 활성화 (일부 GPU는 프레임 버퍼링을 우회하는 설정을 제공합니다).

에픽 / 4K 프리셋 — 해상도 스케일 조정

에픽 프리셋에서는 GPU가 병목 현상의 원인이 됩니다. 해상도 스케일링을 활용하세요.

  • 해상도 스케일(Resolution scale): 75% (75%로 렌더링하고 네이티브 4K로 업스케일링하면 GPU 부하를 절반으로 줄이면서도 에픽에 가까운 화질을 얻을 수 있습니다).
  • 안티앨리어싱(Anti-aliasing): TSR 또는 사용 가능한 경우 DLSS (UE5의 TSR은 대부분의 최신 GPU에서 잘 작동합니다).
  • 그림자 품질(Shadow quality): 중간 (4K 에픽에서 그림자는 부하가 매우 크며 시각적 집중도가 낮습니다).

게임 기능별 요구 사양 분석

플레이어가 업그레이드 우선순위를 정하는 데 도움이 되는 기능별 사양 참조표입니다.

게임 기능가장 요구치가 높은 구성 요소업그레이드 우선순위
3v3v3 프레임 유지CPU 싱글 스레드중간
래그돌 물리 효과GPU 물리 연산낮음 (최신 GPU라면 충분)
근접 음성 채팅네트워크높음 (핑이 결정적 요소)
알 광원 효과GPU 쉐이딩낮음
숲 나무 지형GPU 지오메트리중간
Steam 창작마당 모드 스트리밍SSD + RAM모딩 시 높음
Discord 오버레이CPU + RAM중간

근접 음성 채팅의 경우 하드웨어보다 핑(Ping)이 더 중요하다는 점이 의외의 성능 변수입니다. 서버에서 멀리 떨어진 플레이어는 하드웨어 사양과 관계없이 경쟁에서 불리할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

공식 최소 및 권장 사양은 무엇인가요?

공식 Steam 최소 사양은 Windows 10, 쿼드코어, 8GB RAM, GTX 1050 / RX 560, DX11입니다. 공식 권장 사양은 Windows 10/11, i5-8400 / Ryzen 5 2600, 16GB RAM, GTX 1660 Super / RX 590, DX12입니다. 전체 사양은 Steam 제품 페이지에서 확인할 수 있습니다.

Birds of War가 Windows 11에서 실행되나요?

네, 실행됩니다. Windows 11은 권장 사양에 포함되어 있으며, 게임은 Windows 11에서 기본적으로 DirectX 12로 작동하여 Windows 10의 DX11 경로보다 약간 더 나은 프레임 유지력을 보여줍니다.

노트북에서 Birds of War를 실행할 수 있나요?

최소 사양을 충족한다면 가능합니다. 내장 그래픽(Intel UHD / Iris Xe)으로는 1080p30 '낮음' 옵션 구동이 어렵습니다. 원활한 플레이를 위해서는 외장 노트북 GPU(GTX 1650 mobile / RTX 3050 mobile 이상)가 필요합니다.

저장 공간은 얼마나 필요한가요?

기본 설치에 약 10GB가 필요합니다. Steam 창작마당 모드와 쉐이더 캐시를 위해 추가 공간이 필요할 수 있습니다.

향후 패치로 요구 사양이 높아질 수 있나요?

패치 1.1.5에서는 요구 사양이 높아지지 않았으며, 향후 1.1.x 패치에서도 그럴 가능성은 낮습니다. 다만 1.2.x 또는 2.0.x와 같은 대규모 콘텐츠 패치(예: 8번째 새 공개 등) 시에는 권장 VRAM 사양이 약간 높아질 수 있습니다.