Der Patch 1.1.5 hat den Kader von Birds of War so neu ausbalanciert, dass sich die Tier List im Vergleich zum Launch-Zustand 1.0 erheblich verschoben hat. Während die Version 1.1.0 noch vom Burst-Schaden des „Chip Frenzy“ der Möwe (Seagull) dominiert wurde, stufte der Patch 1.1.5 die Möwe auf das B-Tier herab und erhob den Schuhschnabel (Shoebill), die Taube (Pigeon) und den Adler (Eagle) zum S/A-Tier-Trio. Solo-Queue-Spieler, die die Rangliste erklimmen wollen, finden nun eine gesündere Meta mit zwei S-Tier-, drei A-Tier- und zwei B-Tier-Vögeln vor, anstatt des von der Möwe dominierten Zustands in 1.1.0.
Diese Birds of War Tier List analysiert alle sieben Launch-Vögel nach Rolle, Teamspiel (Comp) und Solo-Queue-Stärke. Jedes Ranking ist auf den aktuellen Stand von Patch 1.1.5 kalibriert – ältere Tier Lists aus 1.1.0 sind nach dem Nerf der Möwe und dem Buff des „Talon Dive“ des Adlers nicht mehr zuverlässig.
Birds of War Tier List — Patch 1.1.5
| Vogel | Rolle | Solo-Queue-Tier | Team-Tier (Comp) | Patch 1.1.5 Anmerkung |
|---|---|---|---|---|
| Schuhschnabel (Shoebill) | Tank / Anker | S | S | Indirekter Buff durch Möwen-Nerf |
| Taube (Pigeon) | Support / UAV | A | S | Anker der Team-Meta |
| Adler (Eagle) | Diver | A | S | Talon Dive Buff = großes Upgrade |
| Krähe (Crow) | Saboteur | A | A | Stabil; unbeeinflusst von 1.1.5 |
| Kolibri (Hummingbird) | Geschwindigkeits-Dämon | B | A | Indirekter Buff durch Möwen-Nerf |
| Eule (Owl) | Hinterhalt-Jäger | B | A | Nische für hohe Skill-Level |
| Möwe (Seagull) | Disruptor | B | B | 1.1.5 Chip Frenzy Nerf führte zum Abstieg |
Warum diese Tier List anders aussieht als 1.1.0
Der Patch 1.1.0 etablierte die Möwe als dominanten S-Tier-Pick, da „Chip Frenzy“-Stacks die Cooldowns der Verteidiger zunichtemachten. Der Patch 1.1.5 schwächte „Chip Frenzy“ direkt ab, stärkte indirekt den Schuhschnabel durch das Entfernen des Chip-Shred-Counters und buffte den „Talon Dive“ des Adlers, was zu einer Verschiebung im S/A-Tier führte. Die Krähe und die Eule blieben stabil als Saboteur bzw. Hinterhalt-Jäger im Mittelfeld.
Der Kolibri stieg im Teamspiel vom B-Tier in ein sicheres A-Tier auf, da der Wegfall des Möwen-Counters die Routen für Geschwindigkeits-Dämonen öffnete, die in 1.1.0 noch versperrt waren.
S-Tier Analyse
Schuhschnabel (Shoebill) (Tank / Anker)
Der Schuhschnabel hält das S-Tier sowohl in der Solo-Queue als auch im Teamspiel, da die „Guardian Wings“-Blase der Tank/Anker-Rolle eine Teamkampf-Präsenz verleiht, die kein anderer Vogel replizieren kann. Patch 1.1.5 ließ „Guardian Wings“ unberührt, was bedeutete, dass der Schuhschnabel passiv an Wert gewann, da der Möwen-Nerf den Disruption-Counter schwächte.
In der Solo-Queue sind die Anforderungen an die Positionierung des Schuhschnabels verzeihend – der Vogel kann auch abseits seiner Hauptrolle als passiver Anker gespielt werden. Im Teamspiel bildet der Schuhschnabel das Fundament jedes ernsthaften Ranked-Trio-Builds.
Taube (Pigeon) (Support / UAV)
Die Taube ist A-Tier in der Solo-Queue und S-Tier im Teamspiel, da die Support/UAV-Rolle mit der Koordination skaliert. In der Solo-Queue kann die „Wing Clap“-Rotation offensiv eingesetzt werden, und die „UAV Ping“-Rufe bieten Scout-Wert, selbst wenn Teamkollegen nicht reagieren.
Im Teamspiel ist die Taube unverzichtbar. Jeder „Sky Control“-Build (Schuhschnabel + Taube + Adler) und jeder „Sneak Raid“-Build (Schuhschnabel + Krähe + Taube) erfordert den „Coop Boost“ und die „UAV Ping“-Abdeckung der Taube. Die Taube verankert die Team-Meta.
Adler (Eagle) (Diver)
Der Adler ist A-Tier in der Solo-Queue und S-Tier im Teamspiel, da der „Talon Dive“-Buff Fenster für Carrier-Locks öffnete, die Adler in 1.1.0 nicht erreichen konnten. Solo-Queue-Adler müssen gegnerische Cooldowns sorgfältig verfolgen, um effizient zu tauchen, was die Einstiegshürde erhöht. Team-Adler können sich darauf verlassen, dass Teamkollegen Dive-Bestätigungen vorbereiten, was den Vogel ins S-Tier hebt.
A-Tier Analyse
Krähe (Crow) (Saboteur)
Die Krähe sitzt im A-Tier sowohl in der Solo-Queue als auch im Teamspiel, da das Saboteur-Kit über Patches hinweg stabil bleibt. „Shadow Flap“, „Egg Lift“ und „Caw Distraction“ sind in 1.1.5 unverändert, was bedeutet, dass der Wert der Krähe eher vom Können des Spielers als vom Patch-Zustand abhängt. Erfahrene Krähen-Spieler können Eier aus jeder Formation stehlen; neue Spieler werden Schwierigkeiten haben, die richtigen Fenster für „Shadow Flap“ zu finden.
Die Krähe ist der empfohlene zweite Vogel für neue Spieler nach dem Schuhschnabel oder der Taube. Das Kit hat eine moderate Lernkurve und belohnt ein gutes Bewusstsein für die Karte.
Kolibri (Hummingbird) (Geschwindigkeits-Dämon)
Der Kolibri stieg im Teamspiel ins A-Tier auf, da die Rotation des Geschwindigkeits-Dämons nach dem Möwen-Nerf nun sauberere Dive-Fenster hat. In der Solo-Queue bleibt der Kolibri im B-Tier, da die Präzision beim Dive-Timing einen hohen Skill-Floor erfordert. Spieler, die 5-10 Stunden im Trainingsbereich investieren, werden sehen, wie der Kolibri in die persönliche A-Tier-Performance aufsteigt.
Eule (Owl) (Hinterhalt-Jäger)
Die Eule ist B-Tier in der Solo-Queue und A-Tier im Teamspiel. Die Rolle des Hinterhalt-Jägers ist die anspruchsvollste Nische im Kader – die Tarnung am Ruheplatz versagt beim ersten Angriff, daher muss die Eule die Hinterhalt-Fenster perfekt timen. In koordinierten Trios bereitet der Eulen-Hinterhalt Carrier-Angriffe vor, die ganze Matches gewinnen können. In der Solo-Queue ist die Eule zu inkonsistent, um zuverlässig aufzusteigen.
B-Tier Analyse
Möwe (Seagull) (Disruptor)
Die Möwe fiel nach dem „Chip Frenzy“-Nerf in 1.1.5 sowohl in der Solo-Queue als auch im Teamspiel ins B-Tier. Die Disruptor-Rolle ist immer noch spielbar – der Vogel verfügt über eine zuverlässige Area Denial – aber der Nerf reduzierte die Fähigkeit der Möwe, Kämpfe im Alleingang zu entscheiden. Ein erfahrener Möwen-Main kann immer noch eine persönliche A-Tier-Leistung erbringen, aber der Vogel ist keine empfohlene Wahl mehr für neue Spieler, die im Ranked aufsteigen wollen.
Die Möwe ist der B-Tier-Vogel mit der höchsten Varianz: Sie kann Spiele entscheiden, wenn „Chip Frenzy“-Ketten zünden, fällt aber in längeren Kämpfen ohne die Chip-Stacks ab.
Tier List nach Karte
Unterschiedliche Karten bevorzugen unterschiedliche Vögel:
| Karte | Bester Vogel | Stärkste Team-Zusammenstellung |
|---|---|---|
| Wald (Forest) | Kolibri | Chaos Rush (Kolibri + Eule + Adler) |
| Hochhaus (Highrise) | Adler | Sky Control (Schuhschnabel + Taube + Adler) |
| Arktis (Arctic) | Taube | Sneak Raid (Schuhschnabel + Krähe + Taube) |
| Kolosseum (Coliseum) | Schuhschnabel | Sky Control oder Carrier Rush |
| Vietnam | Eule | Ambush Rush (Eule + Eule + Taube) |
Die Wald-Karte bevorzugt den Kolibri, da die offenen Sichtlinien die Dive-Routen des Geschwindigkeits-Dämons belohnen. Die Hochhaus-Karte bevorzugt den Adler, da die Vorsprünge am Rand nach 1.0.5 „Talon Dive“-Angriffe begünstigen. Das Kolosseum bevorzugt den Schuhschnabel, da die zentrale Arena längere Kämpfe erzwingt, die das Timing von „Guardian Wings“ belohnen.
Wie man diese Tier List nutzt
Eine Tier List ist ein Ausgangspunkt, keine Regel. Spieler sollten einen Vogel basierend auf drei Faktoren wählen:
- Skill-Floor: Neue Spieler sollten mit dem Schuhschnabel oder der Taube beginnen. Die Krähe ist die empfohlene zweite Wahl.
- Team-Rolle: Trio-Spieler sollten einen der S-Tier-Vögel und einen Support wählen, um das Teamspiel zu verankern.
- Kartenzustand: Wald und Hochhaus bevorzugen aggressive Dive-Teams; Arktis und Vietnam bevorzugen Sneak-Raid-Teams.
Der Patch 1.1.5 ist gut ausbalanciert – es gibt keinen einzelnen dominanten Vogel, was bedeutet, dass Spieler mit jedem der sieben Launch-Vögel im Ranked aufsteigen können, solange sie das Kit meistern.
Häufig gestellte Fragen
Ist diese Tier List endgültig oder wird sie sich in 1.1.6 ändern?
Tier Lists ändern sich mit jedem Patch. Die 1.1.5 Tier List ist aktuell zum 24. Juli 2026. Der nächste große Patch (1.1.6 oder 1.2.0) wird wahrscheinlich die Möwe oder den Adler basierend auf den Ladder-Daten anpassen. Behalten Sie die Patch Notes für Bestätigungen im Auge.
Welcher Vogel ist der beste für die Solo-Queue in 1.1.5?
Der Schuhschnabel ist der beste Solo-Queue-Vogel, da die Tank/Anker-Rolle verzeihend ist und die „Guardian Wings“-Blase mit dem Teamspiel skaliert. Die Taube ist der zweitbeste und der Adler der drittbeste Vogel.
Welcher Vogel ist der beste für Trio-Ranked in 1.1.5?
Schuhschnabel, Taube und Adler bilden die Trio-Meta. „Sky Control“ (Schuhschnabel + Taube + Adler) ist die am häufigsten gewählte Zusammenstellung laut geschätzten Ladder-Snapshots.
Hat der Möwen-Nerf die Tier List dramatisch verändert?
Ja. Die 1.1.0 Tier List hatte die Möwe im S-Tier und den Schuhschnabel im A-Tier. Die 1.1.5 Tier List hat dies umgedreht – die Möwe ist B-Tier und der Schuhschnabel ist S-Tier. Der Patch war die einschneidendste Änderung seit dem Launch.
Sollte ich Tier Lists aus 1.0.x Patches vertrauen?
Nein. Tier Lists vor 1.1.5 stuften die Möwe im S-Tier und den Adler im B-Tier ein, was das Gegenteil des 1.1.5 Rankings ist. Überprüfen Sie beim Lesen einer Tier List immer die Patch-Version.
Für weitere vogelspezifische Analysen lesen Sie die Möwen-Analyse nach dem Nerf, die Adler 1.1.5 Buff-Analyse und den Guide für die besten Vögel für Anfänger. Offizielle Tier-Diskussionen finden auf dem HexNest Discord statt.
Tier List Vertrauen und Patch-Sensitivität
Die 1.1.5 Tier List ist eine Momentaufnahme, kein dauerhaftes Ranking. Jeder Balance-Patch verschiebt die Tier-Positionen, und die 1.1.5 Liste könnte mit Patch 1.1.6 oder 1.2.0 veraltet sein. Spieler sollten Tier Lists als Orientierungshilfe betrachten, nicht als endgültige Autorität.
| Vogel | Tier (1.1.5) | Patch 1.1.6 Risiko | Patch 1.2.0 Risiko |
|---|---|---|---|
| Schuhschnabel | S | Niedrig (stabil) | Niedrig |
| Taube | S (Comp) / A (Solo) | Niedrig | Niedrig |
| Adler | A (Solo) / S (Comp) | Mittel (Nerf-Kandidat) | Mittel |
| Krähe | A | Niedrig | Niedrig |
| Kolibri | B (Solo) / A (Comp) | Mittel (Buff-Kandidat) | Mittel |
| Eule | B (Solo) / A (Comp) | Niedrig | Niedrig |
| Möwe | B | Hoch (Buff-Kandidat) | Mittel |
Das „mittlere“ Risiko des Adlers für 1.1.6 ist die wahrscheinlichste bevorstehende Änderung; die „hohe“ Wahrscheinlichkeit eines Möwen-Buffs in 1.1.6 spiegelt die Absicht von HexNest wider, den Disruptor anzupassen, falls die Gewinnraten unter 48 % bleiben. Spieler, die planen, mehr als 20 Stunden in einen einzelnen Vogel zu investieren, sollten den HexNest Discord auf 1.1.6-Vorschau-Posts überwachen.
Tier List Spickzettel
Referenzwerte für die Birds of War Tier List nach 1.1.5 für Solo-Queue und Teamspiel.
- S-Tier Solo-Queue: Der Schuhschnabel hält den einzigen S-Tier-Slot im geschätzten Bereich von 58-62 % Solo-Winrate.
- S-Tier Teamspiel: Schuhschnabel, Taube und Adler bilden das „Sky Control“-Trio.
- A-Tier Solo-Queue: Taube und Adler sitzen im A-Tier mit geschätzten Winrates von 52-56 %.
- A-Tier Teamspiel: Krähe, Kolibri und Eule gesellen sich zum S-Tier-Trio im A-Tier.
- B-Tier Solo-Queue: Kolibri, Eule und Möwe bilden zusammen das B-Tier.
- B-Tier Teamspiel: Die Möwe ist der einzige B-Tier-Pick im Teamspiel nach dem 1.1.5 Nerf.
- Beste Karten-Picks: Wald = Kolibri, Hochhaus = Adler, Arktis = Taube, Kolosseum = Schuhschnabel, Vietnam = Eule.
- Skill-Floor Ranking: Schuhschnabel am niedrigsten, Taube zweitniedrigst, Krähe drittens, Adler viertens, Möwe fünftens, Kolibri sechstens, Eule am höchsten.
- Patch 1.1.0 vs 1.1.5 Ranking: Möwe fiel von S-Tier auf B-Tier; Adler stieg von B-Tier auf A-Tier.
- Aufstrebende Team-Picks: Kolibri + Eule + Adler „Chaos Rush“ steigt in der Pickrate um geschätzte +3 % wöchentlich.
- Sinkende Team-Picks: Möwen-geführte Teams verlieren nach dem „Chip Frenzy“-Nerf an Beliebtheit.
- Counter-Meta Vogel: Der „Coop Boost“ der Taube verstärkt den Dive-Schaden des Adlers um 15 %.
- Skill-Ceiling: Die Ausführung des Adler-Dives stellt die höchste mittlere Skill-Obergrenze in 1.1.5 dar.
- Tutorial-Tier: Schuhschnabel + Taube ist die Standardempfehlung für neue Ranked-Spieler.
- Patch-Watch Regel: Vertrauen Sie nur Tier Lists, die nach dem aktuellsten Balance-Patch datiert sind.