Über uns

Was ist das Birds of War Wiki?

Das Birds of War Wiki ist eine von der Community betriebene Ressource, die Schwärmen helfen soll, den 3v3v3-Nestkrieg zu gewinnen. Wir decken Vogel-Tier-Listen, Kartenstrategien, Team-Zusammenstellungen, Patchnotizen und Mod-Kit-Tutorials ab.

Alle Spielinhalte, Namen und Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.

Über Birds of War

Birds of War ist ein 3v3v3 Luft-PvP-Hero-Shooter, der von HexNest Games (einem 3-köpfigen Indie-Team) entwickelt wurde und auf der Unreal Engine 5.6 basiert. Spieler übernehmen die Kontrolle über Vogelcharaktere aus drei Schwärmen und überfallen gegnerische Nester, um Eier zu stehlen, während sie ihr eigenes verteidigen.

Was wir abdecken

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Vogel-Tier-Liste

Community-Ranking der S/A/B/C-Tiers für alle 7 Launch-Vögel mit Meta-Analyse zu Patch 1.1.5

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Karten-Guides

Wald, Hochhaus, Arktis, Kolosseum, Vietnam — Ei-Spawns, Aufwind-Standorte, beste Vögel

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Team-Zusammenstellungen

Luftkontrolle, Schleichangriff, Tank-Front, Chaos-Ansturm — Team-Synergien und Konter-Strategien

📊

Patchnotizen

Jede Balance-Änderung seit Launch 1.0.0, einschließlich des Möwen-Nerfs und des Adler-Krallensturz-Buffs

🎮

Story & Lore

Ursprünge des Caw-Caw-Memes, drei Nester im ewigen Konflikt und die Geschichte von Bird Game 3

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Mod-Kit & Plattformen

UE 5.6 No-Code-Modding, Steam Workshop und Plattformverfügbarkeit

Unsere Quellen

  • Steam-Shop-Seite und Patchnotizen
  • Offizieller HexNest Games Discord und YouTube
  • Feedback aus der Community-Demo und Ranglisten-Daten
  • Meme-Geschichte von Bird Game 3 und Entwickler-Interviews

Haftungsausschluss

Dies ist ein inoffizielles, von Fans erstelltes Wiki. Birds of War wird von HexNest Games entwickelt. Alle Spielinhalte, Namen und Bilder sind Marken oder Urheberrechte ihrer jeweiligen Eigentümer. Dieses Wiki dient ausschließlich Informationszwecken und erhebt keinen Anspruch auf Eigentum an Spielinhalten.